Lo voy a decir desde ahorita: Infection Free Zone es un juego con una de las características más cool que he visto en mi vida. Estoy muy contento con la grata sorpresa que me llevé al jugar este título de supervivencia y administración de recursos con vista superior, o sea básicamente es como si estuviéramos en un Age of Empires pero debemos sobrevivir a un apocalipsis zombie, desarrollar nuestra comunidad, liderarla al éxito económico y tomar decisiones medio horribles en ocasiones.
El primer detalle que salta a la vista es que el juego… la característica de oro aún no se las voy a decir, sean pacientes. Estábamos con el detalle que salta a la vista, bueno, este es el de los gráficos que se ven regulares sin llega a ser muy buenos pero tampoco se ven feos, simplemente creo que la parte gráfica no es de resaltar pero se ve bien, y luce un poco por el acercamiento y el giro de la pantalla que podemos realizar lo que permite ver más a detalle los edificios, las personas, el terreno y los enemigos: NADA del otro mundo, bastante simples. Pero este detalle salta a la vista de inmediato, sí, pero después de un rato deja de ser importante por la cantidad brutal de menús que aparecen una vez entendemos que hace cada botón de la UI. Ya sea recolectar madera, plantar árboles, mandar a los escuadrones a patrullar, reparar, construir, destruir, sea cual sea la acción, tendrá un menú lleno de letras y botones y todo para que haga exactamente lo que deseamos. Quizá desean acondicionar un edificio para que sirva de alojamiento, de bodega, hospital, o simplemente quieren controlar el personal que trabaja ahí, cambiarle los colores para tenerlo identificado en el mapa, no sé, cientos de opciones pensadas en controlar por completo a nuestra comuna, y esto genera una profundidad gigantesca por lo que cada civilización que decidan levantar será diferente a todas las demás. Las opciones son ilimitadas.
Sí ya sé que es hora de aventar esa característica porque si no van a decir que la hago mucho de emoción. El mapa es uno de los más grandes de la historia de los videojuegos y eso es porque usan los mapas de Google para darnos a escoger la zona donde queremos empezar, y convierte la información geográfica en edificios abandonados, los llena -o no- con recursos, mete a los zombies por aquí y por allá, coloca árboles y carros abandonados, nos deja seleccionar un edifico para que sirva de cuartel central y listo, tenemos para expandirnos a diestra y siniestra. Y como buen gamer intenso fui a seleccionar la casa donde vivo y ahí establecí mi central de operaciones, saqué a mis escuadrones a recolectar, y me puse a convertir todos los edificios abandonados a mi alrededor en puntos importantes para mis habitantes, tal como hospital, centro de investigación, bodega, entre otros, y por supuesto alrededor coseché lo necesario para alimentar a toda la banda. Deben reconocer que es una característica genial e increíble porque una cosa muy diferente es ver el mapa que nos avienta el juego, a el mapa donde vivimos, vive nuestra familia, algún amigo, la novia o irse a lugares famosos nomás porque quieren tener su centro de operaciones quizá en la casa de algún famoso o cerca de una de las maravillas del mundo, no sé, ustedes escogen.
Entonces si todo el mundo es nuestro mapa, por supuesto que tienen millones de lugares para crear una partida, pero no solo eso, sino que al inicio nos dan la posibilidad de escoger el nivel de dificultad basado en la cantidad de zombies, recursos y humanos para nuestro juego, y ustedes solitos se echan la soga al cuello, de ahí que la rejugabilidad está rayándole a lo infinito. Quizá exageré, pero les apuesto que no se acaban las opciones si deciden ir por el trofeo de Platino o sacar todos los logros de Infection Free Zone. Nomás para empezar yo hice una partida como ya les dije en mi casa real, y conforme abría el mapa para revisar a donde irme a recolectar y saquear, me di cuenta que podría incluso no terminar de visitar todos los edificios a mi alrededor, pues recuerden que no solo hablamos de las calles y los terrenos, sino también de los edificios que, si bien no se meten con las marcas comerciales, sí se darán cuenta que cierta ubicación es muy grande o tiene una forma inesperada.
VEREDICTO
Infection Free Zone nos permite controlar una sociedad, cuidarla y tomar decisiones que pudieran o no ponerlos en riesgo, les tocará enfrentar pandillas enemigas, zombies, animales zombies, hallar objetos útiles, encontrarse con más gente que pudiera ayudarles en el refugio o simplemente algún lobo disfrazado de oveja, y cuando mejoren su tecnología y puedan comunicarse vía radio, abrirán más su panorama. De ahí que no puedo negar que a pesar de ver el juego como otro más de supervivencia y gestión de recursos, terminé gratamente sorprendido por la característica del Google Maps, misma que quizá se tarda un pelín en cargar pero vale toda la pena del mundo. De verdad que sí.
En PC, Infection Free Zone sigue en desarrollo bajo el modelo de acceso anticipado, pero ya está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X|S con la versión actual de PC, así que con el tiempo las futuras actualizaciones también se implementarán en las versiones para consola.












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