Ready or Not supera los 2 millones de copias vendidas en consolas en menos de dos semanas

El shooter táctico Ready or Not, desarrollado por VOID Interactive, ha superado los 2 millones de copias vendidas en consolas desde su lanzamiento el pasado 15 de julio. El juego, que debutó originalmente en PC, ha encontrado un sólido recibimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, alcanzando este hito solo unos días después de haber vendido su primer millón el 19 de julio.

Este éxito marca una transición más que exitosa desde su etapa inicial en PC, donde Ready or Not ya había ganado una fuerte base de jugadores y reputación por su enfoque realista y táctico. Con una calificación de 82 en Metacritic tanto en Xbox Series X|S como en PS5, el título ha sido bien recibido por la crítica especializada y el público, consolidándose rápidamente como uno de los FPS más sólidos del año.

Julio Rodríguez, CEO de VOID Interactive, compartió su agradecimiento en un comunicado:

“Gracias a los jugadores por jugar y traer orden al caos, y gracias al equipo de desarrolladores de VOID por construir el que creemos que es el FPS táctico de nuestra era. También agradecemos a nuestros amigos y compañeros por ayudarnos a llevar Ready or Not a consolas. Habrá más actualizaciones y contenido en el futuro”.

Ready or Not pone al jugador en el rol de un operativo SWAT, enfrentando escenarios de alto riesgo inspirados en situaciones reales: desde rescates de rehenes hasta amenazas con explosivos o criminales atrincherados. El juego apuesta por una experiencia intensa y estratégica, con un nivel de detalle técnico y jugable que lo ha convertido en una referencia dentro del género.

Además, el juego admite juego cruzado entre plataformas, ampliando las posibilidades de su creciente comunidad. La edición digital ya está disponible en las tiendas oficiales de PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Si desean más detalles del juego, no se pierdan la reseña, siguiendo este enlace.

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