Predator: Hunting Grounds | Reseña

Originalmente lanzado para la generación pasada en abril del 2020 y aprovechando la pandemia, en este octubre del año en curso, se lanza el port para PlayStation 5 y Xbox Series X/S de Predator: Hunting Grounds, videojuego en línea cooperativo que sí o sí, está hecho para disfrutar con los amigos y un desgraciado que quiera venganza por alguna vez que todos le hicieron bullying.

Predator: Hunting Grounds es exclusivamente un juego en línea cooperativo, no tiene historia y nomás cuenta con un pedacito de tutorial el cual sirve para entender cómo funciona el juego en modo Predator, sí, exacto y en efecto y están en lo correcto. Ustedes puedes ser el Predator. Resulta que se tiene un solo modo de juego y este mismo cuenta con la posibilidad de unirnos a un equipo o crear el propio en partida privada. Sin importar cuál de las dos sea, siempre una persona fungirá como Predator y el resto de usuarios serán soldados en la jungla de Sudamérica que intentará conseguir el objetivo que nos envíe la computadora, ya sea destruir a cierto personaje de alguna banda de guerrilleros, o acabar con su campamento, recolectar piezas prehispánicas o incluso nomás matarlos a todos, pero siempre deben de cuidarse del depredador maldito que es Predator –que no es redundante porque ese es el nombre pues- manejado por un usuario real humano de carne y hueso en algún lugar del mundo.

Entiendo que la rejugabilidad de un título depende muchas veces de la cantidad de modos de juego, pero en este caso cuando solo se tiene una y ya, es una grata sorpresa ver que este factor determinante en Kopodo para calificar bien a un juego, está altísimo. Es gracias a la interacción de los miembros del equipo y de lo vasta de la jungla, más el Predator que es movido por un usuario real, que cada partida será súper diferente a las anteriores, no habrá manera de encontrar tedioso este juego gracias a las interacciones de las que hablé, más el recorrido, la cantidad tremenda de trofeos que nos piden jugar partida tras partida, y cuando uno no está en equipo de amigos, se encontrará con muchísimos jugadores en el papel del depredador que son increíblemente buenos y nos matarán en cuestión de segundos, o incluso aquellos principiantes que harán el ataque sumamente fácil, incluso hasta morirán. El concepto de cada partida está en llegar en helicóptero, correr hasta un campamento, recolectar, destruir o matar al objetivo que puede o no ser humano, e ir a pedir la extracción igualmente en helicóptero a otra zona, generalmente estaremos moviéndonos en tres o hasta cuatro lugares para poder considerar la misión como completada y ser factible la escapatoria. En mi caso pocas veces logré salir en helicóptero porque generalmente nos mataban a todos en la partida porque nos tocó un Predator bastante inteligente que supo usar sus armas tanto de corto como de largo alcance. Pero ahorita vamos para allá.

Todas, absolutamente todas las partidas nos van a dar puntos de experiencia y puntos para comprar objetos estéticos. Estos solo salen en cajas que aleatoriamente nos regalarán skins, lentes, gorras, auriculares, ropa y todo lo estético para su personaje dentro del juego. Pero de la misma forma obtendremos artículos para nuestro depredador, desde cascos, rastas diferentes, skins para las armas, etcétera. Pero para ambos personajes, tanto el soldado como el Predator, estos artículos pueden ser desbloqueados con ese mismo dinero virtual que se compran las cajas, esto para que no se estén esperando a la aleatoriedad de las mismas y vayan directo a tener al personaje como se les antoje. Igual para ambos casos, la mejora de todas las armas en cuanto a mira, cartucho y adicionales, se logra mejorando el nivel de las mismas que solo se consigue matando a los bots del juego, consiguiendo los objetivos y por supuesto que disparándole al enemigo de la selva, pues recuerden que matarlo es sumamente complicado.
El último factor a considerar es precisamente lo audiovisual. No es hermoso, no es hiperrealista, es simplemente un juego que salió para generación anterior y al cual le dieron una arreglada para verse lo mejor posible en la nueva generación. No voy a calificarlo mal por esto, de verdad los gráficos son realmente buenos y jamás hubo una parte donde sintiera que parecían tipo Battle Royale pero tampoco nivel dios, soy muy buenos y no se diga cuando nos enfrentamos al Predator en modo invisible, pues el efecto es maravilloso. Un sólido 8.5 de calificación en el apartado gráfico.

VEREDICTO

Predator: Hunting Grounds no es un juego ni corto ni largo, es tan rejugable como uno quiera, yo en lo personal no me cansé de entrar al lobby ya que las partidas no son de más de quince minutos o incluso veinte, siempre creceremos a nuestro personaje a pesar de morir rápido, las misiones son muy dinámicas y si de verdad interactúan con el resto del equipo todo será mucho más divertido de lo que ya es. Definitivamente como juego que solo es en línea, causó una gran sorpresa en mi por lo divertido que es morir a manos del asesino de la selva, pues el factor de miedo se agranda debido a que la mayoría de las veces ni lo vemos venir y ya estamos aniquilados a manos de sus garras imposibles de evitar. Una chulada de juego en verdad.

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