AMD FSR Upscaling 4.1 llegará a Xbox y además ampliará su compatibilidad con dispositivos

AMD anunció la expansión de su tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) Upscaling 4.1, impulsada por aprendizaje automático, a una mayor variedad de dispositivos y videojuegos. La actualización llegará inicialmente a la consola portátil ROG Xbox Ally X y posteriormente a las consolas Xbox Series X y Xbox Series S. Asimismo, la compañía confirmó que la próxima generación de Xbox, conocida como Project Helix, aprovechará la tecnología AMD FSR “Diamond” para mejorar la experiencia de juego.

Más de 400 videojuegos compatibles con FSR Redstone

AMD informó que más de 400 videojuegos ya son compatibles con al menos una de las tecnologías basadas en aprendizaje automático de su plataforma FSR “Redstone”, entre ellas se encuentran el escalado de imagen (Upscaling), la generación de fotogramas (Frame Generation), la reconstrucción de rayos (Ray Regeneration) y el almacenamiento en caché de radiancia (Radiance Caching). De acuerdo con la compañía, la cantidad de títulos compatibles se ha duplicado en diez meses gracias a la optimización de su kit de desarrollo de software (SDK), que facilita la integración de estas tecnologías por parte de los desarrolladores.

Compatibilidad con más hardware AMD

La actualización de FSR Upscaling 4.1 amplía su disponibilidad a tarjetas gráficas, procesadores con gráficos integrados, laptops y consolas.

AMD Radeon RX 6000 Series: FSR 4.1 ya está disponible para las versiones de escritorio y móviles de esta familia de tarjetas gráficas mediante la versión más reciente del controlador AMD Software: Adrenalin Edition. AMD señaló que la tecnología ofrece imágenes más definidas y un mejor rendimiento. En una Radeon RX 6800 XT a resolución 4K, el modo Performance de FSR 4.1 puede proporcionar mayor nitidez y movimientos más limpios que FSR 3.1 en modo Quality.

AMD Ryzen AI Max: La tecnología también llega a plataformas basadas en las arquitecturas “Strix Halo” y “Gorgon Halo”. Según AMD, a resolución 1440p, FSR 4.1 en modo Performance puede ofrecer una calidad visual superior a la de FSR 3.1 con configuraciones de mayor calidad, manteniendo tasas de fotogramas superiores a 60 FPS en los escenarios indicados por la compañía.

Por otra parte, Laptops Ryzen AI 9 y dispositivos portátiles: AMD desarrolló un modelo de escalado FSR 4.1 más eficiente, con un tamaño inferior a la mitad del modelo INT8 original, para equipos con procesadores Ryzen AI 9 y dispositivos portátiles equipados con Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme y Ryzen Z2 A. La disponibilidad para laptops Ryzen AI 9 ya está habilitada, mientras que las fechas de lanzamiento para los dispositivos portátiles dependerán de cada fabricante.

En pantallas portátiles de resolución 1080p, AMD destacó mejoras en la definición de los detalles y en la reconstrucción de imágenes durante el movimiento. La compañía también señaló que en determinados escenarios la tecnología puede elevar el rendimiento desde tasas inferiores a las necesarias para una experiencia fluida hasta más de 60 FPS.

La llegada a Xbox y planes para la próxima generación

Uno de los anuncios más relevantes es la incorporación de AMD FSR Upscaling 4.1 al ecosistema Xbox ya que la tecnología debutará en la ROG Xbox Ally X y posteriormente llegará a Xbox Series X y Xbox Series S. Esta integración es resultado de la colaboración entre AMD y Xbox, que se ha extendido durante más de dos décadas; ambas compañías buscan mejorar la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos mediante herramientas de escalado basadas en aprendizaje automático.

Además, AMD confirmó que Project Helix, la próxima generación de Xbox, utilizará AMD FSR “Diamond”, una tecnología con la que ambas empresas pretenden impulsar las capacidades gráficas de los futuros sistemas de videojuegos.

Scott Van Vliet, director de Tecnología de Xbox, destacó la colaboración entre ambas compañías en el desarrollo de hardware y tecnologías para Xbox y Windows, entre los avances mencionados se encuentran DirectX, Advanced Shader Delivery y AutoSR, orientados a optimizar el aprovechamiento del hardware y mejorar la experiencia de los jugadores.

Por su parte, ASUS también confirmó la llegada de FSR 4.1 a la ROG Xbox Ally X, así como su incorporación a equipos de juego basados en “Strix Halo”, incluidos los modelos ROG Flow Z13 y TUF A14.

Conclusión

La expansión de AMD FSR Upscaling 4.1 representa un avance en la estrategia de la compañía para llevar tecnologías de escalado basadas en aprendizaje automático a más plataformas, la compatibilidad con la serie Radeon RX 6000, los procesadores Ryzen AI, las laptops y los dispositivos portátiles, junto con su próxima llegada a las consolas Xbox, buscará ofrecer mejoras en calidad de imagen y rendimiento sin exigir necesariamente hardware de última generación, algo que sin duda beneficiará a los usuarios en juegos demandantes y los títulos que están por venir.

Finalmente y a futuro, la integración de FSR “Diamond” en Project Helix apunta a que AMD y Xbox continuarán colaborando para ampliar las capacidades gráficas de la próxima generación de consolas Xbox.

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