Con música súper ochentera y una historia de abandono parental más rompecabezas y exploración, adicionada de buenos combates, Echo Generation: Midnight Edition es sin duda una gran opción para los que quieran jugar una alternativa al realismo y busquen más bien un desconecte de la realidad para concentrarse en un viaje rarísimo casi que sin pies ni cabeza.
Como salido de la imaginación de un escritor loco que no tenía límites, Echo Generation es la historia de un niño que junto con su hermana menor y por obligación de la mamá, tienen que salir a entretenerse y se encuentran con no solo animales parlanchines, sino que les piden favores a cambio de otro favor, o que les hacen pleito y se agarran a trompadas, o les ayudan en las grescas, robots asesinos, naves espaciales, cómics, asesinos en serie y abuelitas que regalan galletas.
Sí suena todo eso bien raro y random pero así es Echo Generation. Aquí la misión principal es: ACABAR CON TODAS LAS MISIONES DEL BLOC DE NOTAS. Al explorar encontraremos personajes que tendrán algo que decirnos, ya sea informativo, una petición o hasta una orden, pero entonces será nuestro objetivo identificar el objeto, persona y lugar donde encontraremos algo que nos abra nuevas misiones para determinar todo lo que ha estado pasando en el pueblo, así como lo que nuestro personaje se propone realizar, como una película sobre extra terrestres, pertenecer al club de la casa del árbol y esperar a que su papá regrese un día de estos. Pero lo que acontece en el pueblo es una explosión en los maizales que atrae la atención de la gente y que quizá podría tener relación con todo lo que el protagonista debe de hacer. Así que tenemos una historia enredada por todos lados, afectada directamente por todos los mandados en el pueblo y que bien se podría resolver después de hacer todo lo que dice el bloc de notas.
El relato que casi me atrevo a decir que es en formato de río, va a acompañado de unos gráficos en 3D pero con texturas pixeladas, entonces esto es una chulada de diseño, y esto nos da la impresión de un juego muy casual pero que en realidad no tiene nada de eso pues claro que tiene su dificultad que va acorde al cambio de “niveles”, mismos que son inexistentes, simplemente son escenarios que al ser descubiertos podremos hallar recursos y quizá enemigos para combatir. La fluidez del juego es buena pero esta no es tan necesaria, ya que el procesamiento requerido para los combates es meramente mínimo. Y he aquí donde hay una parte muy interesante del juego, las peleas. Al recolectar cómics o terminar favores podremos acceder a los golpes especiales que serán usado en las batallas, estas son por turnos y se desempeñan casi que como cualquiera: te va a ti, le va a ellos, un turno por enemigo, un turno por compañero. Lo curioso es que dependiendo el nivel de daño de cada ataque, será el mini juego para detonar el golpe y la intensidad del mismo, así que si no realizan bien los pasos para golpear, quizá solo hagan el mínimo de daño, pero un mini juego bien hecho se convertirá en un deterioro mayor al atacante. Acaben con el rival y hallarán experiencia para mejorar a su personaje y quizá hasta dinero para comprar comida que se traduce en vitalidad para los miembros del grupo de amigos.
Lo importante es saber si yo me divertí con este juego, y la respuesta es un definitivo “sí pero”. El “pero” está en los enemigos que reaparecen después de regresar al escenario donde estaban, esto sirve como arma de doble filo porque nos ayuda a farmear puntos de experiencia para crecer, o nos tendrá en jaque si aun no contamos con la capacidad física de los personajes para poder vencer al enemigo. Así que les recomiendo que cuando vean a un enemigo o personaje amenazador, revisen su mochila a ver si traen suficiente comida, o de lo contrario busquen recovecos en el escenario para escapar ilesos pues es posible, no por estar en el camino lo tienen que enfrentar. Yo sí le corrí varias veces la verdad. No hay necesidad de mentir.
Si le tengo que poner algún pero a este juego sí tengo que mencionar la inhabilidad de escoger pelear, pues en vez de lanzarnos directo al encontronazo, podrían preguntarnos si queremos engancharnos o escapar, y aparte la poca posibilidad de rejugar, ya que la historia solo se encara de una manera y aunque las misiones pueden aparecer en orden diferente, al momento de realizarlas sí debemos seguir un camino bien delineado desde el inicio del juego.
VEREDICTO
Con misiones pequeñas y hasta sencillas de realizar, más la relación que tiene directa entre ellas, la historia y los objetivos personales del personaje principal, más unos gráficos muy bien hechos y peleas ciertamente atractivas, y todo redondeado por una historia mega volada pero divertida, Echo Generation es una opción verdaderamente recomendable para su Nintendo Switch que ya sea de viaje o en pantalla gigante, lo podrán gozar muchísimo ya que al ver que es un juego sencillo, al morir dirán ¿cómo me voy a morir con estos mugres monstruos? Y no dejarán el control hasta encontrar un punto de satisfacción suficiente para irse por un refrigerio, y de regreso a jugar.
Echo Generation: Midnight Edition está disponible para PC por medio de Steam, además de Switch.













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