The Callisto Protocol | Reseña

The Callisto Protocol cuenta con dos atractivos de alto calibre, el primero es que el creador es también de las mentes maestras de Dead Space, y ya con esas credenciales podemos más o menos imaginarnos qué nos espera y a qué nos estamos enfrentando. La segunda parte es que Karen Fukuhara aparece en el juego, una belleza y talentazo bien conocida por su papel de Kimiko en la exitosísima serie The Boys; además podemos encontrar al actor Josh Duhamel y el juego está actualmente disponible en Xbox Game Pass.

The Callisto Protocol es una aventura de horror en una prisión que sucumbió ante un gigantesco desastre y en la cual todos los reos o han muerto, o tratan de escapar o de plano se convirtieron en uno de los tantos entes agresivos y que atacan a lo que se mueva, siempre y cuando no sean de su tipo, que están por doquier y que aparecen de la nada a atacarnos, y es nuestro deber más allá de tratar de escapar de esta prisión, intentar sobrevivir en todo el trayecto porque encontraremos muchos de los más sencillos, pero otros más que serán complicados y a la vez más feos, pero de eso se trata, de que los enemigos más feos son los más difíciles. En realidad el juego se concentra más en las peleas cuerpo a cuerpo ya que incluso nos avientan todo un tutorial tremendo de cómo defendernos, esquivarlos y golpearlos hasta que terminen deshechos, así que sabiendo esto deben estar listos a que en realidad el juego no es de supervivencia nomás, ya que la recolección de recursos se limita a los créditos, a objetos para venderlos por créditos y materiales de curación ya que es muy sencillo salir lesionado en un juego que de repente te avientan monstruos que te atacan de inmediato, entonces uno se las arregla para matarlo y continuar su camino. Así que se podría decir que es un juego de terror con peleas cuerpos cuerpo y hasta de disparos.

Ahora, sí ya entendimos que el juego es muy parecido a Dead Space y de verdad no lo digo a mal, me agradaron las similitudes, así que podemos dejar de lado este asunto para entonces concentrarnos en lo mejor del juego y lo que a su vez es su cruz. Los escenarios son sin lugar a dudas, sin temor a equivocarme, de los mejores que he visto en cualquier juego y no solo del tipo, sino cualquier juego, estamos hablando de un detalle a nivel dios desde el suelo, las paredes, la sangre y tripas esparcidas, las luces impresionantemente tétricas, los aparatos electrónicos, escombros, pasamanos, cables… es que no puedo terminar de enumerar ni me puedo imaginar la cantidad de tiempo y trabajo invertidos en los escenarios sin importar si son muchísimos pisos de la cárcel o así, nada se repite, no se ve procedural ni nada por el estilo, en verdad se nota el trabajo de los artistas, el trabajo meticuloso, trabajo honesto pues. Pero a pesar de ser una verdadera obra de arte visual, el problema es que la cantidad y la calidad es tanta, que el juego requiere de muchísimas pantallas de carga disfrazadas de escenas QuickTime, puertas que se tardan en abrir por su mecanismo, caminatas entre objetos muy juntos, cinemáticas y cualquier artilugio para que el usuario no tenga el control y puedan cargar los escenarios que además son enormes. Esto por desgracia es malo para la experiencia pues le quita muchísima fluidez al juego, en momentos lo hace aburrido por tanta cinemática consecutiva y por momentos tedioso. Es más, querrán omitir la mayoría de ellos. Ni modo, son las desventajas de hacer arte, tiene un precio.

Yo no quiero por ningún motivo hablar mal del juego, sí en efecto acabo de ponerle un punto malo pero cuando desechamos esos momentitos y nos concentramos en la jugabilidad, en el combate, en la búsqueda de recursos y en los sustos que nos ponen los monstruos gracias a la iluminación, a la cámara y a la aparición repentina, es cuando uno realmente se da cuenta que el juego tiene muchísimo que ofrecer y termina siendo sumamente interesante.

VEREDICTO

No voy a decir que me enamoré de The Callisto Protocol pero tampoco diré que no le seguiré invirtiendo tiempo, honestamente es un juego largo y que se debe de tomar a la ligera porque no lo acabarán en una sentada, no serán invencibles y mucho menos será un paseo por el parque, es un juego serio que por desgracia recibió un poco de rechazo por la comunidad y en realidad lo que entrega son grandes actuaciones, un apartado artístico fenomenal, combates cuerpo a cuerpo maravillosos y una imaginación digna de probar y terminar, así que si son de los que recibieron comentarios malos sobre The Callisto Protocol, déjenme decirles que deben darle una oportunidad a este juego que se encuentra en Xbox Game Pass (consola, PC y nube) y merece toda la pena revisarlo.

The Callisto Protocol se encuentra disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PC (Steam, Microsoft Store), PS4 y PS5.

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