Eclipse Glow Games presentó un nuevo video detrás de cámaras de Tides of Annihilation, su juego de acción y fantasía para un solo jugador, donde además confirmó que el título será jugable por primera vez durante el verano de este 2026 en un evento hands-on aún por detallar.
El proyecto, desarrollado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store), mostró avances técnicos realizados en colaboración con Unreal Engine y NVIDIA, con énfasis en la optimización de CPU y GPU, animaciones avanzadas y el uso de tecnologías como Nanite, DLSS y path tracing. El estudio destacó que estas colaboraciones buscan equilibrar fidelidad visual y rendimiento en todas las plataformas, mientras el juego continúa su desarrollo sin fecha de lanzamiento confirmada.
El juego se ambienta en una versión distorsionada de Londres, devastada por una invasión de otro mundo que ha transformado la ciudad en un paisaje fragmentado y casi irreconocible. En medio de este colapso aparece Gwendolyn, la protagonista, quien emprende una misión personal impulsada por la venganza y la desesperación: encontrar y salvar a su hermana. A lo largo de su viaje, Gwendolyn descubre que la invasión no solo ha destruido la ciudad, sino que ha reescrito su realidad, conectándola con el mítico reino de Avalon. El juego alterna entre estas dos dimensiones: una Londres moderna arruinada y envuelta en niebla, y un mundo legendario inspirado en la leyenda artúrica, donde la magia y los caballeros espectrales existen como fuerzas vivas.
En este contexto, la protagonista no lucha sola, pues Gwendolyn puede invocar y comandar a más de diez caballeros espectrales, figuras ligadas a antiguos mitos que actúan como aliados en combate y piezas clave para desentrañar el misterio de la invasión. Estos caballeros no solo representan poder militar, sino también fragmentos de una historia más profunda relacionada con el origen del colapso entre mundos.
El viaje de la protagonista la llevará a través de lugares emblemáticos de Londres transformados por la catástrofe, donde deberá enfrentar enemigos colosales conocidos como caballeros gigantes. Estas entidades no son simples jefes, sino estructuras vivientes con su propia historia, que pueden ser escaladas y exploradas como si fueran ruinas móviles.









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