Mullet MadJack | Reseña

No le tenía fe al nombre pero cuando empezó sabía que no lo iba a borrar de mi Nintendo Switch 2 nunca, y es que Mullet MadJack es un shooter en primera persona que de verdad o lo tienes que jugar y jugar y jugar o mejor ni lo intentes ya que su velocidad y adrenalina lo hace como pocos. Honestamente no esperé que me fuera a atrapar tan rápido, y estoy hablando de que a los dos minutos yo ya estaba súper metido en el juego y no lo solté por mínimo unas dos horas solo en la primera sesión y eso porque ya tenía sueño, esto me despertó y me puso alerta de nuevo.

Aquí Seremos Mullet MadJack y estaremos tratando de acabar con la élite de ricos que ahora son robots, todo esto dentro de un edificio sumamente raro y con peligros por todos lados, especialmente estos robots que intentarán matarnos, ya sea en forma de androide o como arañas que disparan rayos láser, y cada diez pisos habrá un jefe de nivel que es todavía más extraño que el resto del juego. De verdad que nada de lo que sus ojos vean será común y corriente, o bueno quizá los robots humanoides pero creo que ni eso. Nuestra misión es matar a todos los que podamos en cada piso hasta llegar al final del mismo, siempre siguiendo las puertas amarillas, pero hay un pequeño problema: nuestra vida es tiempo, cada enemigo que nos carguemos será vida para nosotros pues solo tendremos diez segundos, y debemos de aniquilar a todos para conseguir así más tiempo y alcanzar a llegar al final. Por fortuna hay suficientes villanos regados por el piso para no morir siempre y cuando seamos hábiles con las diferentes armas ya sea de fuego o blancas, porque también hay espadas, cuchillos y algunas herramientas comunes que nos ayudarán a destrozar los cráneos rivales.

Esto del tiempo levanta muchísimo al juego, porque si le hubieran quitado esta restricción entonces estaríamos en un juego sumamente parecido a Hotline Miami -y se nota la inspiración a leguas- porque hay enemigos trajeados en blanco, muchos escenarios con colores parecidos al concepto del ya mencionado, y a pesar de que hay varias dificultades, más o menos se siente así, sin embargo este en 3D con sprites. Pero en efecto como tiene esta onda del tiempo como vida, deja de lado a Hotline Miami y solo pareciera un tributo pero en súper rápido porque de lo contrario moriremos y aquí no hay checkpoint: mueres y mueres para siempre. Lo que ayuda también a Mullet MadJack es que al final de cada piso entraremos en una tienda con tres opciones para comprar y son aleatorias, así que podría tocarnos una arma súper perrísima o una mejora de las balas, o algún perk de nuestro personaje o hasta ciertas habilidades que resultarán un poco inútiles pero cuando el juego es tan vertiginoso, no sabemos qué podría ayudar o no. Así que toda ayuda es buena.

La parte visual de Mullet MadJack es buenísima ya que no solo son sprites y todo es pixelado y todo es color Miami Beach, sino que también los efectos especiales están súper bien logrados, todo combina con la música y sonidos y además tiene una sensación como de Anime que también aporta ooooootro factor rarísimo al juego, como que pareciera que hubo varias ideas de ámbitos diferentes pero encajaron de manera perfecta, y es que al terminar un piso saldrá una streamer a decir algunos comentarios y puede la voz parecer molesta de inicio pero después de un rato se torna agradable. Los menús, el HUD, las cartas de la tienda, las armas, los anuncios en el juego, todo embona genial y a pesar de que sí está sobrecargado de sonidos, efectos, luces, colores por aquí y por allá, jamás se siente pesado ni molesta a la vista. O sea el juego está muy cool.

El factor más agradable sin duda es la rejugabilidad, en esta parte no hay manera de que podamos quejarnos, y es que cuenta con seis dificultades que van desde no tener temporizador hasta Permadeath, y con esto podremos ir tanteando qué tan buenos nos estamos haciendo o qué tan difícil lo queremos. Añadiendo a eso tenemos los modos Infinito que nos reta a llegar lo más lejos posible pero con ciertas restricciones de armas, máquinas de refrescos de vida, y dentro de ese modo hay más modos para que se ponga más interesante el juego y no todo sea como en el modo normal. Pero si lo que quieren es un reto tipo Dark Souls entonces “Carrera contra jefes” debería de ser lo que intenten pues literal es enfrentar en orden a todos los jefes del juego y no son tan fáciles como uno lo pensaría, y así podrán evitarse eso del tiempo porque acá es sin temporizador. O sea que hay modos para dar y repartir y no aburrirnos nunca, y especialmente no dejar de decir “otro nivel más, otro más”.

VEREDICTO

Mullet MadJack es un juegazo que sin duda se nota a leguas es un indie durísimo, pero eso no le quita la tremenda calidad de diseño tanto del juego como visual, los creadores realmente pensaron en muchísimas cosas para darle un toque diferente y especial a este FPS que gotea sangre y se nota la inspiración en Hotline Miami pero no lo hace de manera nefasta, al contrario hace un pequeño ajuste que hizo una tremenda diferencia entre jugar rápido pero cauteloso a jugar rápido por urgencia a no morir por el tiempo. Un gran juego que sin duda no voy a borrar de mi biblioteca del Switch 2. por cierto, el título también está disponible en Steam y consolas Xbox.

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