ICARUS es un videojuego de supervivencia y administración de recursos tremendamente enorme, gigantesco y de verdad muy adictivo creado por RockertWerz y salió en Steam desde el 2021 pero apenas llegó este marzo del año en curso en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Trataré de ir poco a poco porque en serio es masivo. Para empezar es cooperativo en línea, podremos crear nuestro propio lobby donde dejaremos entrar a quien queramos o hacerlo público, esto nos servirá para revivirnos cuando nos maten o para crecer más rápido pues este juego se trata no solo de sobrevivir sino también de ser constante y paciente, muy paciente. ICARUS pondrá a prueba que tanto queremos jugar este título ya que no regala absolutamente nada de experiencia, se la tienen que ganar árbol tras árbol, picando piedra literal y por supuesto cazando todo lo posible, pero también tomando decisiones extremadamente complicadas de tomar a la hora de seleccionar las habilidades del árbol que nos ofrecen. Para empezar estaremos llegando a un terreno vasto lleno de recursos todos útiles para crear armas, refugios y artilugios que nos ayudarán a mejorar nuestro estilo de vida, pues recordemos que al llegar a dicho escenario no tendremos nada para socorrernos, es decir que ni armas, navajas, picos, hachas ni comida. Entonces nuestro deber par ano morir es mantener las tres necesidades llenas: agua, comida y oxígeno, todas ellas se pueden satisfacer con lo que hay pero el problema no es ese si no los ataques de las inclemencias del tiempo, y de los animales salvajes como lobos, jabalís y osos, sin embargo hay otros más que pueden o no atacarnos pero que servirán para conseguir huesos, pieles y por supuesto carne para alimentarnos.
En el árbol de habilidades están varias armas con sus respectivas municiones, refugios como ya dije, camas, tecnología que nos permite mejorar la producción de oxígeno, la trata de agua potable, cocción de alimentos e instrumentos de caza, y con esto podremos ir desbloqueando recetas de cocina para comer mucho mejor y así evitar enfermedades o padecimientos que mermen nuestra salud. Armaduras hechas de huesos, antorchas para alumbrarnos y darnos calor, cocinas muy rupestres pero que sirven para lo mismo y casi que terminaremos haciendo una mansión a base de piedra, madera y plantas, todo un relajo. Pero estas habilidades se liberan con muchísimos puntos de experiencia que solo se consiguen haciendo todo lo que podamos hacer al inicio del juego, como cazar, recolectar, y tirar árboles a lo bruto que es de lo que más puntos nos da. Por eso que debemos ser pacientes pues a veces si no tenemos cuidado podremos subir de nivel cada hora o hasta hora y media si es que no nos lesionan y los puntos de experiencia no se recolectan. Malditos desarrolladores, los odio.
Un detalle a destacar de ICARUS es que es sumamente grande, sé que ya lo dije pero es importante ya que las piedras de todo tipo, ramas, árboles, agua y vegetación es increíblemente vasta, de verdad no se la van a acabar nunca, por lo que gráficamente el juego en ocasiones sufre poquitas caídas de cuadros por segundo, así que sean pacientes ya que a pesar de que la PlayStation 5 se calienta como estufa -nada que una buena ventilación o ventilador arreglen-, el juego da lo más que puede de sí y presenta animaciones buenísimas y físicas que a veces son tan bien hechas que tirar un árbol podría lastimarnos por los rebotes con el resto de los props. Sí hay momentos en los que los animales tienen problemas de movimiento y su IA falla poquito con la vegetación caída, los combates cuerpo a cuerpo con los animales también se ven buggeados raras veces y hay ciertos modelos que a lo lejos se ven claramente que son 2D y al acercarnos se convierten en 3D por aquello del ahorro de recursos. De ahí en fuera todo luce hermoso, realista y no se diga ver al cielo que es de las vistas más bellas del juego. El sistema de generación de objetos en el mundo es genial ya que las piedras, plantas, árboles y animales son sumamente diferentes, así que no encontrarán uno igual, obvio parecido pero no son assets que parezcan comprados de una tienda digital y puestos al aventón, bien ahí los desarrolladores.
Una de las maravillas de ICARUS es que el avance de cada personaje que creemos se mantiene en todas las modalidades, ya sea en modo shelter, mundo abierto o misiones, por lo que les recomiendo ampliamente que vayan primero a refugio en la dificultad “Normal”, crezcan lo más que puedan y consigan lo básico para armar su refugio, cama, armas y herramientas, y ya con eso pueden sin broncas continuar en los demás modos porque ahí los animales aparecen más seguido y son más agresivos. Y les paso un tip de una vez: talen todos los árboles que puedan, les da muchísima experiencia y rápido además de que son trampas naturales para muchos animales que quedarán atrapados en las ramas y podrán matarlos mucho más fácil, desde el venado bebé hasta el oso más feroz. Sé lo que les digo, pero sólo tiren el árbol, no lo sigan partiendo en pedacitos, nomás abajo y con eso.
¿Rejugabilidad? Mis queridos amigos, he leído de gente en Steam que le ha metido tranquilito y para empezar nomás quinientas horas y dudo que estén llegando a su final, como les digo, si se quedan explorando en Shelter tendrán centenares de horas nomás para conseguir varias de las habilidades básicas para sobrevivir, luego ya se pueden ir al mundo abierto donde se pone más complicado y luego a las misiones que sí ponen a prueba sus destrezas, pues no se trata ya de sobrevivir sino de obtener algo en específico, que con todo el herramental y pericias no le sufrirán nada de nada. Yo calculo que si quieren acabarse todo, más el DLC que ya está disponible, quizá sí podrían meterle fácilmente más del millar de horas, sin problemas.
VEREDICTO
Las fallas de ICARUS son pequeñas y se esconden en la UI ya que en ocasiones se traba, no se muestra toda la info o navegar entre tanta opción se hace pesado y hasta lento, de ahí en fuera creo que para el tamaño de juego las fallas son menores. Quizá la curva de aprendizaje es lenta y se requiere mucha paciencia las primeras diez horas pero de ahí en adelante en serio que se torna increíble todo. Sean pacientes, de verdad que es un juego que vale la pena y les dará infinidad de horas de diversión y concentración, más porque todo empieza muy precario y terminamos con escenarios que vuelan la mente, desde los recursos hasta los animales fantásticos que se nos presentan, pero no lo verán si no le siguen jugando. Consejo ya para irnos: Hacha, cuchillo y antorcha, básicas para todo.









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