Madbricks lanza la segunda demo de Mexican Ninja junto a un nuevo tráiler de gameplay

El estudio Madbricks, propiedad de Amber, en colaboración con REDRUM, ha publicado la segunda demo de Mexican Ninja, acompañada de un nuevo tráiler de gameplay presentado durante The Winter OTK Games Expo. El lanzamiento completo está previsto para primavera de 2026 en PC a través de Steam.

Mexican Ninja es un roguelike beat ’em up en 2.5D, rápido, estridente y exagerado, ambientado en Nuevo Tokyo, una ciudad donde Narcos y Yakuza se han fusionado para formar la corrupta facción de los Narkuzas.

Esta nueva actualización de la demo potencia la expresión de habilidad y la fluidez con varias incorporaciones clave: un parry universal capaz de desviar cualquier ataque, un feroz jefe panda, un equilibrio de progresión más pulido, dos nuevos Mexican Jutsus y contenido adicional de lore para enriquecer cada encuentro.

“Esta actualización busca que cada decisión se sienta precisa”, comentó Dario Hoyo, Director Creativo en Madbricks. “Poder hacer parry a todo eleva el nivel de maestría, el jefe panda pone a prueba tus nervios y los ajustes en las recompensas hacen que cada partida sea más dinámica y satisfactoria. Queremos que los jugadores entren en ese ritmo: leer una señal, acertar el parry, obtener una mini-mejora y aprovechar el impulso con un nuevo Jutsu.”

Novedades de la demo

Parry universal: Permite desviar cualquier ataque; con el timing perfecto, la defensa se convierte en impulso ofensivo.

Nuevo jefe panda: Nuevos patrones, gran personalidad y una prueba de habilidad exigente.

Progresión más afinada: Ajustes específicos en recompensas temporales para partidas más fluidas.

Mini-recompensas entre habitaciones: Pequeñas mejoras de salud o daño para mantener el ritmo.

Dos nuevos Mexican Jutsus: Más variedad de builds y nuevas opciones de control de masas.

Lore ampliado: Más diálogos e información adicional a lo largo de la demo.

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