Maboroshi Artworks nos ofrece una aventura dibujada perfectamente bien y muy hermosa visualmente que de repente cae en cierto letargo para avanzar en su historia, y es que este rlato de un niño que experimenta la adolescencia y todo lo que conlleva, es mezclado con una fantasía sobre fantasmas o espíritus de otro plano que intentan interactuar con el personaje principal, Ayumi.
Last Time I Saw You explora un mundo en 2D donde los diálogos a pesar de ser sumamente extensos como es costumbre en los juegos japoneses, tienen ciertos mensajes de vida que si bien son con la intención de generar empatía por Ayumi, también pueden dejarnos cierto aprendizaje, pues este título no se queda solo en la pantalla, de repente nos quiere hacer sentir cosas, y está bien porque no se trata solo de divertirnos con un juego, los sentimientos también pueden formar parte y eso es en lo que Last Time I Saw You logra un buen puntaje, sin embargo a veces las larguísimas charlas con los NPC’s terminan por perder el punto de lo que tenemos que hacer, y a pesar de que hablamos con ellos para obtener información respecto al paradero de alguien, o la ubicación de algún objeto, varias veces me vi bostezando gracias a lo extenso de la charla. Si ustedes son de los que se desesperan pronto, vayan pensando bien si este será un juego para probar.
La búsqueda de Ayumi es bien clara: encontrar a la niña de sus sueños, pero de sus sueños de verdad, ya que este cuando duerme la ve en escenarios realmente hermosos y cuando logra interactuar con ella, despierta. Entonces el juego se convierte en esta búsqueda, a la cual se le unen varias misiones adicionales relacionadas con su madre, su abuelita quien ya falleció, amigos de la escuela y hasta ayudar a otras personas con situaciones mínimas. Esto se ve afectado cuando un tifón arremete contra el pueblito pintoresco de Japón y no solo trae desastres naturales, sino que sombras tenebrosas aparecen y ahí es cuando uno entra en modo combate. Sí, suena rarísimo pero tampoco es como que seremos una especie de Ghostbuster o Carlos Trejo, se trata solo de lidiar con ellos pero siempre concentrarse en que tenemos que hacer cosas súper terrenales.
Last Time I Saw You es una historia de misterio, amor y auto descubrimiento, y por lo tanto tenía que estar bien ambientada y debía ser impactante a nivel visual, es gracias a sus gráficos bien dibujados con gran iluminación y buenos efectos especiales que logra atrapar al usuario, no hay en mi opinión momento más lindo de la aventura que los sueños de Ayumi, pues todo luce sencillo pero bien diseñado; una vez estando en la vida real y caminando por todas las locaciones del juego, desde la casa del protagonista como el mercado, el cementerio, la escuela, todo sigue teniendo ese toque de calidad que se agradece, pues en ocasiones los juegos muestran una gran programación o magnífica historia, pero en lo visual decae y pierde uno el interés por seguir explorando, en este caso no, recuerden que lo relativamente tedioso son los diálogos, pero los gráficos no, este departamento está perfectamente bien pensado y logra conjugar los elementos de exploración, de adorno y de interacción, todo bien aquí.
VEREDICTO
A pesar de que la premisa de Last Time I Saw You es interesante mezclando lo sobrenatural con lo real, con mandados sencillos a descubrir un secreto sórdido relacionado con un tifón y criaturas de otro plano, gráficos hermosos y música acorde a la ocasión, mis cabeceos durante los diálogos, el exceso de los mismos, la redundancia en la información y los constantes dimes y diretes terminaron aburriéndome en más de la mitad del tiempo que dediqué a jugar esta aventura. No la califico de mala, pero por momentos simplemente no podía continuar y prefería tomarme un café para despertar un poco y continuar dándole la oportunidad que se merece. Y la verdad es que Last Time I Saw You se merece una chance, y más si lo suyo es meterse a historias profundas y relatadas a detalle, donde el combate y la aventura no son prioridad.
Last Time I Saw You está disponible en PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S y Switch.













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