XBOX refuerza su compromiso con la accesibilidad en el gaming

En el marco del Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, XBOX anunció una serie de actualizaciones e iniciativas enfocadas en fortalecer la inclusión dentro de la industria del gaming. Entre las principales novedades destacan mejoras en los Adaptive Thumbstick Toppers, el rediseño de la página Accessible Gaming en XBOX.com y nuevas funciones de accesibilidad implementadas en algunos de sus títulos más importantes.

Como dije, la compañía lanzó una versión renovada de su portal Accessible Gaming en XBOX.com, diseñado para ofrecer una navegación más clara, accesible y sencilla para los jugadores. La nueva plataforma permite conocer de forma más rápida las herramientas y funciones disponibles para adaptar la experiencia de juego según las necesidades de cada usuario.

XBOX también destacó la importancia de las Accessibility Tags, etiquetas que permiten identificar fácilmente las funciones de accesibilidad compatibles en cada videojuego dentro de la tienda digital. Estas etiquetas ayudan a los jugadores a encontrar títulos acordes a sus preferencias y necesidades, además de incentivar a los desarrolladores a integrar herramientas inclusivas desde las primeras etapas de desarrollo.

En cuanto a videojuegos, Forza Horizon 6 continúa apostando por la accesibilidad con funciones como AutoDrive mediante ANNA, Proximity Radar, modos de alto contraste y futuras actualizaciones que incorporarán Lengua de Señas Americana (ASL) y Británica (BSL) en las cinemáticas. Estas mejoras fueron desarrolladas en colaboración con jugadores, especialistas y defensores de la accesibilidad.

Por su parte, Kiln, el nuevo título de Double Fine, incluirá opciones de personalización visual, texto adaptable y controles reasignables para brindar una experiencia más flexible a distintos tipos de jugadores. Mientras tanto, Sea of Thieves reafirmó su compromiso inclusivo al señalar que más del 50% de sus actualizaciones han incorporado mejoras de accesibilidad, incluyendo funciones como Audio Aim Assist y herramientas visuales personalizables.

Activision también presentó nuevas opciones de accesibilidad para Call of Duty: Black Ops 7, entre ellas soporte para Cephable, tecnología que permite controlar el juego mediante voz, expresiones faciales y movimientos de cabeza. Además, el título integrará configuraciones avanzadas para reducir molestias visuales relacionadas con el movimiento de cámara y efectos en pantalla.

Finalmente, Activision compartió resultados de un estudio realizado junto al Royal National Institute of Blind People, el cual reveló que el 84% de jugadores ciegos o con baja visión percibieron mejoras en su interacción social gracias al gaming, mientras que el 87% aseguró experimentar una reducción del estrés. Con estas iniciativas, XBOX y sus estudios siguen reafirmando su objetivo de construir experiencias de juego cada vez más accesibles, y pensadas para toda la comunidad de jugadores.

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