thatgamecompany celebra 20 años redefiniendo los videojuegos como arte

El estudio thatgamecompany celebra su 20 aniversario destacando dos décadas de experiencias interactivas centradas en la emoción, la conexión humana y la expresión artística. Fundado en 2006 por Jenova Chen y un equipo surgido del programa de diseño de videojuegos de USC, el estudio se ha convertido en una de las voces creativas más influyentes de la industria.

A lo largo de su historia, thatgamecompany ha lanzado títulos emblemáticos como flOw, Flower, Journey y Sky: Children of the Light, juegos reconocidos por su narrativa emocional y enfoque en la conexión entre jugadores. Como parte de la celebración, Jenova Chen destacó que la misión del estudio sigue siendo demostrar que los videojuegos pueden generar un impacto positivo y funcionar como una forma de arte capaz de unir personas de distintas culturas y generaciones.

Además, se confirmó que nuevos proyectos ya están en desarrollo, mientras el estudio continuará expandiendo el universo de Sky: Children of the Light.

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