Hariti | Reseña

Si son de quienes disfrutan más de sentir que algo les observa desde la oscuridad, que de enfrentarse a un enemigo cada cinco minutos, Hariti es una experiencia que merece su atención. Este juego de horror psicológico en primera persona apuesta por la historia de una madre desesperada, una hija desaparecida, un hospital abandonado y una presencia monstruosa que parece estar esperando el momento adecuado para aparecer.

Desde los primeros minutos Hariti consigue construir una atmósfera bastante pesada; los pasillos del hospital, la iluminación extremadamente oscura, los espacios abandonados y los sonidos que aparecen cuando menos lo esperan hacen que avanzar en el escenario sea incómodo, incluso cuando aparentemente no está ocurriendo nada, y es que ese es uno de los mejores trucos del juego, que no necesitan que un monstruo esté persiguiéndolos todo el tiempo para sentir miedo.

En Hariti una puerta se cierra sola, se escuchan pasos a la distancia, de pronto un objeto que cae, o una luz parpadea; estos son pequeños detalles que consiguen que empiecen a mirar constantemente hacia atrás. Y cuando finalmente aparece la criatura, el diseño hace que sea difícil de olvidar. Además, Hariti no se limita a utilizar una criatura genérica, su concepto bebe de antiguas tradiciones y del folclore relacionado con Hariti, una figura asociada a la maternidad, los niños y una historia que mezcla pérdida, dolor y transformación, lo que brinda al juego una identidad propia y hace que sus elementos visuales —globos, juguetes, referencias a la maternidad y ciertos detalles del hospital— tengan más sentido conforme avanzan.

Hablando del sonido, Hariti juega muy bien sus cartas con un preciso diseño donde muchas veces escucharán algo antes de verlo, y eso es suficiente para que su imaginación haga el resto. Dicho esto, el juego tampoco necesita abusar de los jumpscares (aunque si los hay), y cuando los utiliza funcionan mejor precisamente porque antes se ha tomado el tiempo de ponerlos nerviosos. Lo mejor es que hay momentos particularmente efectivos, donde uno no sabe si lo que ve es una sombra, una figura al fondo del pasillo o simplemente parte del escenario, y mientras intentamos descubrirlo, puede que aquello ya nos haya descubierto. Los escenarios oscuros y lúgubres son perfectos, la iluminación es ideal en todo momento y el arte en general de texturas, y objetos tienen mucha calidad, así que es un título muy intrigante desde su inicio.

Eso sí, Hariti no es un juego perfecto, la experiencia es bastante corta, alrededor de una hora y poco dependiendo del ritmo del jugador y personalmente me quedé con ganas de más. Hay ideas muy interesantes que podrían haberse desarrollado mucho más; también contar con más exploración, puzzles, variedad de situaciones y sobre todo, una historia que mostrara más, en lugar de explicarlo todo de golpe. El tramo final en particular tiene bastante información que llega de manera muy directa, creo que hubiera sido mucho más interesante descubrir parte de ese lore mediante escenas, eventos o detalles ambientales en lugar de recibir explicaciones tan concentradas.

Y hay otro detalle importante, el juego no apuesta demasiado por el desafío y al no existir una presión constante de muerte o supervivencia, la experiencia se siente más como un paseo de tensión y horror que como un survival horror tradicional. Aquí no venimos a demostrar nuestras habilidades, venimos a caminar por lugares abandonados sin saber qué demonios puede aparecer detrás de la siguiente esquina.

Hariti vale la pena especialmente si disfrutan de los juegos de terror en primera persona que priorizan atmósfera, tensión y sustos por encima de combates y mecánicas complejas. No esperen una aventura larguísima ni un juego especialmente difícil ya que funciona mejor como una experiencia compacta que los llevará por un escenario oscuro, que los hará escuchar cada ruido con desconfianza y esperará pacientemente a que bajen la guardia. Dicho esto, lo mejor que sabe hacer el juego, es que quieran saber qué está pasando mientras, al mismo tiempo, desean no descubrirlo. Definitivamente si el título tuviera más duración le pondría un 4 de 5 estrellas, pero la experiencia termina demasiado rápido y hace que uno se quede esperando más sustos e historia.

El título ya se encuentra disponible en Steam y además, es perfecto para el modo portátil en Steam Deck. Y por cierto, también hay una demo lista para que la descarguen.

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