Los amigos de Indigo Studios que se especializan en contar historias macabras, nos traen The Last Case of John Morley, una aventura en primera persona donde seremos precisamente… John Morley. Adivinaron. Un detective que ha resuelto todo tipo de casos misteriosos y se ha hecho famoso por lo mismo, y cuando al parecer ya esta medio cansado y quiere irse a echarla a su casa para siempre y vivir de sus rentas, llega una señora a pedirle un último trabajo en una mansión que derrama miedo, suspenso y evidentemente crímenes.
Al entrar en la mansión encontraremos muchísimos “acertijos” en forma de investigación que nos permitirán encontrar pistas para abrir puertas de habitaciones, y en estos lugares sacaremos conclusiones sobre lo encontrado, tipo cartas, objetos, imágenes, estatuas y más cosas. Al ir avanzando entre los cuartos y las pistas podremos desvelar el secreto que se esconde detrás de toda la travesía que si bien no es de terror, sí de mucho suspenso por los escenarios súper tétricos y oscuros, los textos y evidentemente ciertas visiones o apariciones que tendremos durante el juego.
Hay un detalle a destacar que nos hará olvidar un poco la nula acción del juego y eso es lo audiovisual. Siempre he sido enemigo de calificar a un juego por este detalle pues un juego sin buena historia no ofrece mucho a pesar de los gráficos realistas que puedan manejar. En este caso el apartado visual es increíblemente bueno y soporta la mayor parte del juego, y esto repito es por lo oscuro y sombrío de cada uno de los escenarios que a pesar de no contar con un nivel enorme de gore, se complementa muy bien con las cantidades bien mesuradas de sangre, destrozos y abandono en la mansión. El sonido por otro lado también es genial ya que es sumamente silencioso pero con tintes de terror, por lo que echárselo con audífonos es sumamente recomendable. The Last Case of John Morley es un éxito rotundo en lo audiovisual, no tengan la menor duda de eso. Pero, el frijol en el arroz está en los detalles porque a pesar de que todo es maravilloso y hermosamente tremebundo, muchas de las imágenes en las pinturas del juego se nota a leguas que están realizadas con IA, y estoy viendo el prompt a ChatGPT diciendo: pintura con estilo antiguo de una persona con ropajes de la época de los 1920’s en forma de retrato. O algo así. Son varias y esto no me permite darle una puntuación impecable.
La historia sí atrapa de eso no me quejaré, el problema reside en que probablemente haya jugadores que quieran más acción, peligro y/o escenas de persecuciones o balazos, y probablemente lo encuentren algo tedioso por lo mismo. Pero sean pacientes y si no quieren no lean absolutamente todo lo que se les pone enfrente, en ocasiones lo importante del texto viene remarcado, como las claves de algunas puertas. Pero si deciden darle la oportunidad por completo, se verán enfrascados en una tensión constante gracias a los gráficos como ya les dije, los tremendos sonidos y por supuesto el secreto oculto en toda la historia.
Quizá la historia no es lo más largo que existe en el mercado, pero recuerden que es un juego independiente y que el estudio hace un gran esfuerzo y se nota para entregarnos un producto que no contiene casi fallas en su programación, y esto porque casi nunca encontré bugs que no me permitieran continuar a pesar de que hay muchos eventos que se lanzan a pesar de estar observando algún objeto, por lo que no tengan miedo al crasheo, nomás a lo que se les pueda aparecer o a alguna sombra la cual haga que sus ojos les mientan por un momento. Lo único malo verdaderamente a recalcar es que la historia no permite mucha rejugabilidad, puedo apostar que con una corrida tendremos suficiente para hacer todo lo necesario para conseguir la totalidad de los trofeos, lista que está interesante pero es bastante lineal y será complicado pasar por alto alguno de los galardones, entonces dos aspectos a remarcar que son importantes para varios de los usuarios finales, como un servidor, por lo que no podré ponerle una calificación acercada a la perfección.
VEREDICTO
A pesar de tener muchos escenarios con un tamaño regular, varias pistas por buscar, objetos que abonan a la investigación y otros tantos que no logran añadir nada más que cultura general, The Last Case of John Morley es un gran juego con un contenido claramente enfocado en sorprender visualmente con su atmósfera lúgubre y macabro audio, ayudándose de la historia que no carga con el peso completo de la producción, pero que se equilibra bien y termina convenciendo claramente. Hay que tener bien puesto el ojo en estos muchachos que supieron hacer un título redondo y cuyo proyecto en puerta promete ser mejor que este.
The Last Case of John Morley está disponible en PlayStation 5 y PC (Steam), con soporte completo para Steam Deck. La versión para Xbox Series X|S llegará más adelante.














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