
El desarrollador independiente Leonard Menchiari, conocido por su trabajo en Trek to Yomi, junto con la publicadora Abonico Game Works, ha lanzado un nuevo vídeo de desarrollo, donde se profundizan los aspectos musicales y de diseño de sonido de su nuevo título de realidad virtual, Path of Fury: Episode I – Tetsuo’s Tower.
En este vídeo, el compositor Giacomo Langella (quien previamente colaboró con Menchiari en RIOT: Civil Unrest y The Eternal Castle Remastered) y el diseñador de sonido Michele Postpischl (conocido por su trabajo en Hell is Others y The Darkest Tales) ofrecen un vistazo a la creación de la música y las atmósferas sonoras que dan vida al juego.
A partir de hoy, la comunidad de Path of Fury podrá unirse a dos desafíos competitivos. El primero desafía a los jugadores a conseguir el mayor número de muertes en cualquiera de las fases de tipo arena del juego, con un premio de 350 USD. El segundo desafío, en colaboración con la plataforma de vídeos cortos de RV Rival (enlace aquí), ofrece un premio de 2500 USD, invitando a los jugadores a participar y mostrar sus habilidades en nuevos desafíos. Para más detalles sobre cómo participar en estos desafíos, los interesados pueden acceder al formulario aquí y unirse al servidor Discord de Path of Fury aquí.
Path of Fury: Episode I – Tetsuo’s Tower está disponible en la tienda de Meta Quest y es compatible con los dispositivos Meta Quest 2, 3 y Pro.
Características:
Experimenta la esencia del Kung-Fu, buscando la mayor eficiencia en cada golpe y knockout.
Una experiencia lineal pero con una rejugabilidad única en cada sesión.
El combate se encuentra en el equilibrio perfecto entre accesibilidad y autenticidad, adaptándose tanto a jugadores casuales como a veteranos.
El juego recompensa la paciencia y la precisión, con enemigos cuyos puntos débiles se vuelven más fáciles de identificar a medida que avanzas.
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