Electronic Arts celebró el quinto aniversario de su compromiso de patentes de uso gratuito anunciando ocho nuevas patentes, incluida la tecnología Grapple Assist utilizada en EA SPORTS UFC. Presentadas en el marco del Día Internacional de las Personas con Discapacidad, estas innovaciones refuerzan el enfoque de la compañía en crear experiencias más accesibles para todos los jugadores.
Las nuevas patentes incorporan avances en generación de voz y audio, y EA también liberó en código abierto mejoras de su herramienta Fonttik, ahora con nuevos filtros de simulación de daltonismo.
“Nuestro objetivo durante los últimos cinco años ha sido crear experiencias de juego más accesibles para todas las personas, sin importar cómo o dónde jueguen y abrir la accesibilidad de los videojuegos a la mayor audiencia posible”, dijo Kerry Hopkins, Vicepresidente Senior de Asuntos Globales en EA. “Esperamos que al poner estas patentes y tecnologías a disposición de la industria en general, en áreas como el análisis de fotosensibilidad y los ajustes para daltonismo, podamos llegar colectivamente a más jugadores.”
Desde 2021, EA ha puesto a disposición 46 patentes de uso gratuito, abarcando tecnologías que van desde sistemas de comunicación contextual como el Ping de Apex Legends hasta herramientas como IRIS, para detectar fotosensibilidad, y Fonttik, para asegurar la legibilidad del texto. La lista completa de patentes y recursos de accesibilidad está disponible en el portal oficial de Electronic Arts.





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