White Day: A Labyrinth Named School | Reseña

El editor PQube y el desarrollador SONNORI tienen algo bueno para todos los fans del horror y las historias de fantasmas en colegios embrujados y malditos, se trata del clásico juego White Day: A Labyrinth Named School, una entrega lanzada originalmente en 2001 en PC y que dada su popularidad, vio relanzamientos mejorados en 2015 para móviles, posteriormente en 2017 para PC y PS4, y ahora tocando el turno para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, así como a Switch.

Y NO PASA DE MODA

White Day: A Labyrinth Named School sigue siendo una experiencia recomendable gracias a su tétrica atmósfera y banda sonora de silencios, sonidos fuertes de jump scare y momentos tensos para otras escenas memorables; se podría decir que el juego ha conservado sus gráficos o estilo de arte original hacia una transición en alta definición, pero lo que más llama la atención para esta nueva llegada son los 30 contenidos en forma de skin para los personajes, lo cual agrega algo de variedad para quienes ya conocen la aventura.

Para quienes son nuevos en esto de estar atrapados en colegios fantasmales, el título contiene una buena lista de finales diferentes dependiendo de algunas de las acciones que realicemos en el juego; básicamente lo que hay que hacer es tratar de sobrevivir a 20 fantasmas con la ayuda de mecánicas de sigilo para el jugador; esto quiere decir que no disponemos de armas para defendernos, más que de nuestra sabiduría o habilidad para pasar desapercibidos y saber esconderse en el momento oportuno, no sólo de estos horribles fantasmas y entes, si no del portero de la escuela quien parece más un poseído de fuerza sobrenatural y una velocidad terroríficamente rápida para alcanzarnos. Dicho esto, el juego se sirve de varios niveles de dificultad que bien puede ayudar a los jugadores más novatos, o a quienes a veces carecemos de paciencia, pues como dije, sobre todo el portero de la escuela puede llegar a ser más que una molestia.

OLD SCHOOL

Acompañados de los varios finales, las mecánicas de “escondidas”, algunos acertijos para resolver, fantasmas jefes y más, White Day: A Labyrinth Named School cuenta con un tipo de guardado bastante de la vieja escuela, así que necesitamos de ítems especiales, para poder guardar nuestra partida de forma manual (algo así como en los juegos de Resident Evil), esto agrega un elemento de estrategia a la campaña, sumado a otros detalles como uso de consumibles, documentos y entre otros.

White Day: A Labyrinth Named School sin duda puede llamarle la atención a quienes buscan una experiencia de estilo retro y mecánicas de sigilo con horror; en el apartado técnico no resulta ser muy llamativo, pero lo que resalta de la experiencia visual es el diseño de arte y los escenarios en el colegio, aunque la banda sonora y efectos de sonido toman un papel bastante fuerte para añadir tensión en todo momento. Es un juego fácil de recomendar a su tipo de público o a quienes ya conozcan esta aventura.

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