Desarrollado por Wych Elm Games y publicado por Team17, Silver Pines es una aventura de terror en 2D con elementos de Metroidvania, supervivencia y combate cuerpo a cuerpo, disfrazado de un videojuego de investigación privada. Y es todo eso y más, ya que no tiene detalles donde se note que no le echaron ganas, desde inicio hasta el fin, nos encontraremos con una joya bien pulida de la cual esperemos haya mínimo una secuela.
Pero empecemos.
Silver Pines cuenta con gráficos dibujados a mano, pero la animación de los personajes son cuadro a cuadro lo cual los hace lucir maravillosamente bien, sin embargo los escenarios son estáticos pero con una calidad de iluminación y paleta de colores increíble, de todos lados. Sinceramente la parte visual es genial y podría decir que es uno de los más grandes puntos a favor del juego, sin embargo eso apenas es la punta del iceberg. Las animaciones del juego son sublimes ya que parecieran incluso que están inspiradas en la forma en que se grabaron las de Prince of Persia, donde una persona fue grabada y luego nomás replicaron con dibujos lo mismo, y eso hace que el detective Red Walker se vea buenísimo. Cuando un objeto se observa de cerca los detalles son todavía mejores a pesar de que no es posible girarlo para verlo mejor, pero no es necesario ya que las explicaciones hacen que la información no pase desapercibida, al menos la importante.
Aquí lo que mejor les salió a los desarrolladores son las mecánicas que ayudan al detective Walker, y es que son tantas que poco a poco nos iremos acostumbrando a verlos sin apreciar lo que realmente hacen por el juego. El mapa es una maravilla porque es por capas y tiene bien marcados los caminos para ir a todos los lugares, la señalización es precisa y exacta y nos permite de verdad saber exactamente donde estamos y cómo llegar a donde queremos, un triunfo real el mapa. El crecimiento del personaje solo va hacia su inventario el cual puede hacer más grande y a su resistencia, misma que se obtiene al tomar café de algunas máquinas esparcidas por el mundo las cuales tenemos que activar, pero también estarán disponibles objetos llamados “Recuerdos” que al asignarlos a un slot en el inventario, les incrementará algunas estadísticas o incluso podría bajarles otras, puede ser ganar-ganar o ganar-perder, ustedes deciden cuál.
El dinero es importante pero aquí es indispensable ya que sin él no podremos pagar en las casetas telefónicas para poder guardar la partida, y al principio pensé que sería molesto pero agrega una parte de urgencia de explorar para conseguir monedas, pero a la vez no quería hacerlo para evitar los combates lo mayor posible. Y aquí viene la parte también buena de Silver Pines, los combates cuerpo a cuerpo que son básicamente golpear en el momento correcto y esquivar al enemigo, por lo que no podría decir que son tan buenos pero no son tan malos, lo que vale la pena es todo lo que gira alrededor de los pleitos, y eso son las armas tanto de fuego como las blancas, porque ambas van teniendo desgaste conforme se usan así que su deber será buscar kits de reparación o cinta para arreglarlas, además de que las pistolas y rifles usan un mecanismo especial para recargarlas, por lo que tampoco estará tan fácil tener lista una ronda de balas para el siguiente enemigo, y cabe destacar que los balazos destruyen candados y ese detalle es simplemente monumental.
La programación del juego puede calificarse casi de perfecta aunque con algunos detalles técnicos que se sienten como decisiones arriesgadas y ese fue que el menú donde está el inventario y el mapa, no pone en pausa el juego sino hasta que entramos a los ajustes, y no es que esté mal, solo se me hizo un poco raro, y más con la opción de abrir el mapa y verlo traslúcido permitiéndonos movernos a pesar de seguir viéndolo: es extraño, no malo, solo recuerdo haberlo visto varias veces.
VEREDICTO
Silver Pines es uno de los mejores juegos de investigación indies que me ha tocado jugar en los últimos años, no digo que sea el mejor ni que merezca el premio del año, pero sí creo que sentó bases a sus desarrolladores de todo lo que pueden hacer tanto en animaciones, programación e historia que fue bastante buena y resultó en un juego redondo con detalles sublimes, como las animaciones al caer al agua, el sistema de cámara fotográfica tan práctico y predictivo, la combinación de objetos para hacer nuevos o reparar/limpiar algunos y usarlos en otro lado, y así con muchísimos detalles que de verdad me hicieron enamorarme un poquito de este juego y querer meterle más horas de las que ya invertí. Una joya recomendable de principio a fin.
Silver Pines está ya disponible en PC para Steam, Epic Games Store, además de Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. La versión de Steam también está verificada para Steam Deck.












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