La editora británica Kwalee y el estudio independiente Manzanita Interactive anunciaron la primera demo de Dandelion Void, un juego de supervivencia y terror que permitirá a los jugadores explorar los sistemas de una nave abandonada, enfrentarse a amenazas desconocidas y descubrir las primeras pistas sobre el destino de la Pergola y sus habitantes. Además, ambas compañías confirmaron que el título llegará a PC mediante acceso anticipado en 2027.
Dirigido por Brian Ostrander, creador del popular mod Save Our Station! para Project Zomboid, el juego transporta a los usuarios a una nave generacional a la deriva entre las estrellas, cuyos pasillos han sido invadidos por una vegetación hostil. Para sobrevivir, será necesario recolectar recursos, fabricar herramientas y armas, reparar sistemas, administrar las necesidades básicas y construir refugios en las instalaciones abandonadas.
La experiencia combina supervivencia, exploración y construcción de bases con elementos de personalización, donde los jugadores podrán definir el linaje, la historia, los rasgos y la apariencia de sus personajes. Además, cada partida presentará variaciones en el crecimiento de la vegetación, el estado de las puertas y la disponibilidad de recursos, ofreciendo nuevos desafíos incluso después de conocer mejor la nave.
Dandelion Void también contempla un modo cooperativo multijugador con elementos PvPvE, servidores alojados por jugadores y soporte completo para mods desde su lanzamiento, y gracias a su editor de mapas y su API de Lua, la comunidad podrá crear escenarios, biomas, armas, prendas y nuevas experiencias jugables, ampliando las posibilidades de este mundo de ciencia ficción y terror.











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