HR: Human Remains | Reseña

Hay una frase que todos hemos pensado alguna vez “el trabajo me está matando” y en HR: Human Remains, desarrollado por dennisCorner, esa idea deja de ser una exageración y se convierte literalmente en parte de la descripción del puesto, entregando un curioso juego independiente que nos lleva a un mundo donde los demonios ganaron la guerra, la humanidad está prácticamente acabada y los pocos supervivientes que quedan tienen opciones bastante poco atractivas: ser devorados, sacrificados, esclavizados… o aptos para conseguir un empleo.

La premisa de HR: Human Remains es probablemente uno de los mayores atractivos pues interpretamos a un empleado de oficina bastante normal que intenta conservar su puesto mientras el mundo que lo rodea se ha ido completamente y literalmente al demonio. Allí nuestro jefe no está especialmente interesado en nuestro bienestar emocional ni en si necesitamos vacaciones; lo único que importa es que cumplamos con nuestras tareas sin ninguna queja, y a cambio recibimos aquello que mantiene a nuestro personaje con vida, un boleto de supervivencia. Lo interesante es que el juego no se limita a contarnos su mundo mediante largas explicaciones, gran parte de la historia y del contexto están escondidos en conversaciones, objetos, escenarios y secretos que debemos descubrir por nuestra cuenta, esto hace que explorar tenga un propósito mucho mayor que simplemente avanzar hasta la siguiente habitación y entre personajes peculiares, demonios con sus propias reglas, documentos, discos ocultos y detalles del pasado, el mundo de HR: Human Remains consigue sentirse sorprendentemente elaborado para una experiencia relativamente corta.

Además nuestras decisiones tienen peso, no se trata simplemente de escoger una respuesta al final y recibir una pantalla diferente ya que determinadas elecciones pueden modificar situaciones posteriores y la forma en la que enfrentamos algunos momentos, lo que invita a volver a jugar y comprobar qué habría ocurrido si hubiéramos tomado otro camino en la narrativa, especialmente cuando la alternativa puede significar pasar de empleado ejemplar a conspirador clandestino… y probablemente conseguir que la evaluación de desempeño sea un poquito complicada.

Visualmente HR: Human Remains presenta una estética retro de inspiración 32 bits que le queda a la perfección; la combinación de pixel art, escenarios decadentes, colores cuidadosamente escogidos y diseños de personajes consigue crear una identidad visual muy marcada, que no busca competir con juegos de terror hiperrealistas y sinceramente, no lo necesita. En HR: Human Remains el horror funciona precisamente porque todo tiene ese aspecto extraño, crudo y ligeramente incómodo que recuerda a una época donde unos cuantos píxeles bien colocados podían resultar mucho más perturbadores que una montaña de efectos visuales en 4K.

Además, existe un contraste fantástico entre lo cotidiano y lo grotesco ya que podemos estar realizando una tarea que parece sacada de cualquier oficina y unos minutos después, encontrarse rodeado de rituales, sangre, criaturas demoníacas y situaciones que hacen pensar “¿esto estaba incluido en la descripción del puesto?”. Los escenarios por su parte también merecen atención, especialmente algunas zonas que destacan por su diseño y por cómo utilizan el espacio para generar tensión, curiosidad y ganas de investigar cada rincón. Igualmente el apartado sonoro es otro de los grandes aciertos, entregando música y efectos de sonido que construyen una atmósfera inquietante sin depender constantemente de sustos baratos. HR: Human Remains entiende que el terror no siempre necesita que algo salte de una esquina gritando, a veces basta con caminar por un lugar extraño, escuchar lo que sucede alrededor y preguntarse qué demonios ocurrió. Este enfoque bizarro funciona especialmente bien porque el juego mezcla horror con humor negro y situaciones absurdas, dando como resultado una atmósfera en la que uno nunca sabe si deberíamos estar preocupados, intrigados o preguntándonos por qué el jefe demoníaco tiene una política de recursos humanos tan cuestionable.

Siguiendo con las cosas buenas y bonitas, si hay algo que sorprende después de comenzar HR: Human Remains, es lo variada que resulta la experiencia; a primera vista podría parecer un pequeño simulador de tareas de oficina con temática demoníaca, pero el juego termina siendo bastante más que eso, pues dependiendo del capítulo podemos encontrarnos con exploración, puzles, pequeñas secciones de acción y mecánicas diferentes, por lo que la experiencia rara vez se siente repetitiva.

No hay que esperar que HR: Human Remains sea un survival horror diseñado para mantenernos agarrados a la silla durante cinco horas seguidas ya que cómo he mencionado el título apuesta más por una mezcla de terror, misterio, humor negro y situaciones incómodas; puede generar tensión y dar algún que otro escalofrío, pero su objetivo no parece ser convertir cada pasillo en una máquina de jumpscares y personalmente eso le sienta muy bien. Creo que la verdadera gracia está en la combinación de conceptos, como una oficina, una sociedad demoníaca, empleados intentando sobrevivir, rituales, monstruos, decisiones morales y tareas absurdamente mundanas. Es difícil no sonreír ante la idea de tener que cumplir con objetivos laborales mientras el mundo se está acabando.

HR: Human Remains es uno de esos juegos que pueden sorprender precisamente porque parecen mucho más sencillos de lo que terminan siendo. Lo que inicialmente podría parecer un pequeño simulador de trabajo con demonios acaba convirtiéndose en una aventura variada, con una identidad visual bastante llamativa, una atmósfera muy conseguida, buena música, puzles entretenidos y un mundo bastante entretenido. En definitiva HR: Human Remains es una experiencia indie muy recomendable para quienes disfrutan del terror retro, los mundos extraños y los juegos que se atreven a mezclar conceptos que, sobre el papel, no deberían funcionar tan bien juntos. Es una pequeña aventura, sí, pero una con mucho carácter, ideas y personalidad, y sobre todo, una que demuestra que incluso después del apocalipsis siempre habrá alguien preguntando si ya se terminó ése informe.

HR: Human Remains se encuentra disponible en PC para Steam.

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