MOTORSLICE | Reseña

MOTORSLICE ha llegado a Xbox Game Pass y definitivamente creo es uno de esos juegos que pueden atrapar por su estilo visual antes incluso de tomar el control… pero lo mejor de todo, es que no se queda solo en verse bien, y detrás de toda esa estética industrial y brutalista hay una experiencia de acción algo frenética que premia los reflejos, la precisión y creatividad al moverse entre sus plataformas y superficies, sin olvidar los jefes de nivel.

Desde el inicio, MOTORSLICE nos muestra una gigantesca megaestructura postapocalíptica llena de concreto y maquinaria hostil, con un arte que tiene una vibra minimalista y muy llamativa, con escenarios enormes que transmiten soledad y peligro constante, entregando momentos que nos dejarán sin respiro por sus enormes estructuras y retos de nivel normalmente verticales y con varios enemigos y jefes, donde tendremos que aprender a usar nuetsra motosierra y habilidades para estar saltando continuamente.

En esta aventura controlamos a “P”, una Slicer equipada con una motosierra que convierte cada recorrido en una secuencia de parkour salvaje; correr por paredes, deslizarse, trepar, encadenar saltos y atravesar superficies usando la motosierra hace que moverse sea muy divertido. Lo bueno es que MOTORSLICE entiende que el movimiento debe sentirse rápido, agresivo y satisfactorio, especialmente cuando logramos enlazar varias maniobras sin detenernos. Dicho esto, el ritmo nunca baja, y el juego constantemente obliga a reaccionar rápido mientras esquivamos trampas, saltamos entre estructuras imposibles o sobrevivimos a persecuciones mecánicas donde un error puede enviarnos de vuelta al checkpoint. Claro, hay una sensación muy arcade en toda la experiencia, pero también bastante tensión, porque como podrán imaginar, muchas secciones exigen una precisión total.

Hablando de los combates estos mantienen esa misma energía de movimiento, y aunque el sistema es relativamente sencillo, funciona porque todo gira alrededor de la movilidad y la presión constante. Creo que las verdaderas estrellas son los jefes gigantes, unas enormes máquinas industriales que debemos escalar pieza por pieza mientras destruimos puntos débiles con la motosierra. Estos enfrentamientos espectaculares que mezclan plataformas, velocidad y momentos muy cinematográficos seguramente les recordarán a otro título donde también son necesarias las habilidades de escalar para luchar contra jefes gigantes… sí ya sé, sé qué título están pensando.

Aunque en el centro de la experiencia no encontremos nada revelador o que revolucione la jugabilidad y sus mecánicas, podemos encontrar otro detalle que ayuda muchísimo a la identidad del juego, el cual es su apartado sonoro, que se presenta con una banda sonora con influencias DnB y Jungle para acompañar perfectamente la velocidad, haciendo que cada escape o secuencia de parkour se sienta todavía más intensa. O sea, la banda sonora es buena, el diseño de arte es bueno, la jugabilidad también es buena y quizá la dificultad sería adaptarse a la velocidad y movimientos del personaje.

Fuera de tanta corredera, MOTORSLICE también tiene pequeños momentos más tranquilos donde “P” conversa con su extraño Orb Drone, dándole algo de personalidad al mundo y rompiendo un poco la tensión entre tanta adrenalina; esta historia no es compleja y no creo lo pretenda, pero el carisma de la protagonista y el tono misterioso del universo ayudan a mantener el interés durante la aventura.

MOTORSLICE es una experiencia que sabe exactamente qué quiere ofrecer, un juego de acción estilizado, desafiante y con muchísimo enfoque en el movimiento. Claro, puede tener algunos momentos algo caóticos, pero cuando todo conecta —la música, el parkour, el arte y los jefes— se puede convertir en una experiencia difícil de soltar, así que si disfrutan los juegos rápidos, plataformas exigentes y aventuras con personalidad visual, MOTORSLICE es fácilmente una de las sorpresas más interesantes que han llegado recientemente a Xbox Game Pass; asimismo, el título está disponible en PC (Steam y GOG), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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