Desarrollado por el estudio independiente polaco A2 Softworks y publicado por Ultimate Games S.A., Ancient Farm llegó a PC el 8 de enero y tiene previsto su lanzamiento en consolas PlayStation 5, Xbox Series X|S, y Nintendo Switch 2 en este 2026. Sobre el papel, la mezcla de historia antigua y vida rural promete una experiencia fresca y algo diferente, aunque en la práctica no termina de explotar todo su potencial.
Ancient Farm se presenta como una experiencia tranquila y en solitario donde comenzamos desde cero con un pequeño terreno y herramientas muy básicas; aquí no hay maquinaria moderna ni automatización, todo se hace a mano, como correspondería a la época, decisión que refuerza la ambientación histórica y hace que cada acción (arar, plantar, regar o cosechar) dependa directamente del esfuerzo del jugador. Con un entorno que se inspira claramente en el Antiguo Egipto, tanto en su estética como en los cultivos disponibles, podemos sembrar trigo, lino, algodón, cáñamo, caña de azúcar, papiro, uvas u olivos, entre otros. Algo interesante del juego es que algunos de estos cultivos incluso requieren ubicaciones específicas, como las zonas cercanas al río, lo que obliga a planificar el diseño de la granja con cierto cuidado.
Ancient Farm no se limita únicamente a la agricultura, y también incluye cría de animales, recolección de recursos, construcción, artesanía y cocina. Gallinas, vacas, ovejas y bueyes forman parte del ecosistema de la granja, aportando alimentos y materiales útiles. La posibilidad de usar bueyes para arar campos es una idea interesante, aunque en la práctica se siente poco necesaria, ya que el trabajo manual no supone una desventaja real. Por otra parte, el sistema económico gira en torno a un mercader itinerante que visita la zona durante los primeros días de cada estación; con él se pueden comprar semillas, animales y vender excedentes, y aunque cumple su función, termina siendo el único punto de interacción económica, lo que limita bastante la variedad y profundidad del sistema.
Cabe decir, para jugadores que no tengan mucha experiencia, que el título introduce correctamente sus mecánicas mediante un tutorial claro y accesible, que además puede omitirse si lo prefieren. Sin embargo una vez finalizado, Ancient Farm prácticamente se queda sin nuevas ideas. Creo que la estructura es muy abierta pero no introduce sistemas adicionales, desafíos nuevos ni una progresión significativa que motive a seguir avanzando o seguir entregando de nuestro tiempo antes de seguir con otro juego. Dicho esto, el objetivo a largo plazo es la construcción de un templo que actúa como meta final, el problema es que una vez alcanzada esta meta el juego se da por terminado (aproximadamente unas 8 horas). Asimismo y a la fecha no existe la posibilidad real de seguir desarrollando la granja, lo que resulta especialmente decepcionante para un título que se presenta como una experiencia “completa”.
A pesar de tener cultivos relativamente complejos, Ancient Farm carece de elementos que podrían haber elevado mucho la inmersión, como un ciclo de día y noche, estaciones diferenciadas o sistemas de hambre y sed, entre otros. Asimismo, tampoco hay NPCs que habiten el asentamiento, lo que provoca que los edificios se sientan más decorativos que funcionales y que el mundo resulte vacío. Sin duda hay muchas ideas interesantes se quedan a medio camino. La inclusión de más personajes, sistemas de intercambio, gestión de alimentos o incluso pequeñas capas de supervivencia habrían dado mucho más sentido a la cocina y a la planificación diaria.
Ancient Farm es un juego con una base sólida y una ambientación histórica poco habitual dentro del género, lo cual se agradece. Cultivar y construir en el Antiguo Egipto es una propuesta con mucho potencial, pero el contenido actual se queda corto, entregando al final una experiencia que termina siendo repetitiva, con mecánicas algo tediosas y una progresión limitada que se agota demasiado pronto.
Aun así, quienes busquen un simulador sencillo, sin presión y con enfoque estilo sandbox, pueden encontrar aquí una experiencia relajante durante unas horas. Quizá si en el futuro Ancient Farm recibe actualizaciones con más sistemas, profundidad y contenido, podría convertirse en un título realmente interesante, pero por ahora, se siente más como una buena idea sin terminar de desarrollarse.









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