Rogueside Games, el desarrollador y editor belga independiente, ha revelado su próximo proyecto, Devil Jam, un juego de supervivencia que combina combates rítmicos, gráficos dibujados a mano y una temática de música metal, todo ambientado en el mismísimo infierno. Se espera que Devil Jam se lance en el tercer trimestre de este año en Steam, con versiones adicionales para PS5, Switch y Xbox Series X|S más adelante.
En Devil Jam, los jugadores toman el control de un músico que, en busca de un futuro mejor, acepta un oscuro contrato del Diablo. Lo que comienza como una oportunidad de trabajo rápidamente se convierte en una lucha por la supervivencia, ya que el protagonista queda atrapado en el infierno con una única misión: liberar al Diablo de las hordas de la Muerte. A lo largo de su travesía, los jugadores deberán enfrentar oleadas interminables de groupies enloquecidos, fanáticos furiosos y músicos rivales, todo mientras improvisan al ritmo de la música para ganar batallas.
El juego presenta un sistema único de inventario de 12 ranuras, lo que permite combinaciones casi infinitas de armas y poderes demoníacos, lo que añade una capa estratégica al combate. Con un total de más de 4,93 cuatrillones de posibles combinaciones de inventario, Devil Jam ofrece una jugabilidad altamente personalizada.
Características:
Patrones de ataque automático basados en el ritmo.
Sistema de inventario único donde la colocación y el poder de las armas son clave.
Personajes, efectos, enemigos y jefes dibujados a mano con un estilo visual único.
Mundo generado de forma semialeatoria con santuarios para saquear.
Más de 4,93 cuatrillones de combinaciones posibles de inventario (sin contar los pasivos).













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