Los videojuegos se han consolidado como una de las principales formas de entretenimiento en México. Hoy, más de 70 millones de personas juegan de manera regular en el país, de acuerdo con cifras de The CIU (2025). En este escenario, Xbox asume un papel activo para fomentar una experiencia de juego segura, informada y responsable, alineándose con la regulación nacional y ofreciendo herramientas que ayudan a jugadores y familias a tomar mejores decisiones.
Desde el 27 de mayo de 2021, México cuenta con el Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos (SMECCV), un marco regulatorio creado para proteger a niñas, niños y adolescentes, y para brindar claridad a madres, padres, tutores y consumidores sobre el tipo de contenido presente en cada videojuego.
Este sistema analiza distintos aspectos de los juegos, como el nivel de violencia, el lenguaje, la presencia de contenido sexual, el uso de alcohol, tabaco o drogas, así como las apuestas y las interacciones en línea. Todo se evalúa considerando el contexto y la intensidad, con el objetivo de asignar una clasificación por edad clara y visible tanto en formatos físicos como digitales.
Clasificaciones claras para decisiones informadas
El SMECCV contempla cinco clasificaciones que permiten identificar fácilmente a qué público está dirigido cada videojuego:
– A (Todo público): Juegos aptos para todas las edades, con contenidos de fantasía o caricaturescos.
– B (+12 años): Títulos con violencia ligera o de fantasía y lenguaje moderado.
– B15 (+15 años): Incluye violencia moderada, lenguaje fuerte ocasional y referencias a alcohol, tabaco, drogas o apuestas simuladas; se recomienda supervisión adulta.
– C (+18 años): Videojuegos con violencia intensa y explícita, contenido sexual y lenguaje fuerte; su venta requiere identificación oficial.
– D (Contenido extremo): Contenido con violencia y sexualidad explícitas frecuentes y apuestas con dinero real; esta clasificación no está disponible en Xbox.
Xbox refuerza el respeto a estas clasificaciones a través de acciones concretas diseñadas para facilitar el consumo responsable. Las etiquetas de clasificación y advertencias de contenido se muestran de forma clara en su tienda digital, en las fichas de cada juego y directamente en la interfaz de la consola, lo que permite conocer el tipo de experiencia antes de comprar o jugar.
Además, Xbox ofrece herramientas de control parental y cuentas familiares que permiten filtrar contenidos por edad, restringir el acceso a juegos no adecuados, gestionar el tiempo de juego, controlar compras e interacciones en línea y proteger la privacidad de los usuarios. Estas funciones están pensadas para acompañar a madres, padres y tutores en la experiencia diaria de juego.
En un entorno digital que evoluciona constantemente, la clasificación de videojuegos se convierte en una guía esencial para el consumo informado. Al adoptar el SMECCV y desarrollar herramientas que facilitan su aplicación, Xbox contribuye de manera proactiva a crear un ecosistema de juego más seguro y responsable, donde el entretenimiento, la información y el bienestar de los jugadores en México van de la mano.
Para cerrar, es importante recordar que el consumo responsable de videojuegos es una tarea compartida. Más allá de los esfuerzos de la industria y de las plataformas, jugadores, madres, padres y tutores tenemos la responsabilidad de conocer, seguir y respetar las distintas categorías y clasificaciones de los videojuegos. Elegir contenidos acordes a la edad y madurez de cada jugador no solo protege a las audiencias más jóvenes, sino que también fomenta hábitos de juego saludables y una convivencia digital más positiva. Dicho esto, al informarnos y hacer un uso consciente de estas clasificaciones, contribuimos activamente a construir una cultura de entretenimiento responsable y segura para toda la comunidad gamer en México.












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