Viking Frontiers es un juego supervivencia y asentamiento que es tan malo como la cantidad de bugs que he encontrado, han encontrado y ha de encontrar la comunidad que cuenta con este título en sus PC’s, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series X|S. Quisiera ayudar a los desarrolladores en Blum Entertainment pero es que ni ellos lo logran con semejantes problemas de programación en casi cualquier rubro de su videojuego.
Empecemos por lo que salta a la vista y lo que la gente se ha quejado tanto, y es que los gráficos no solo se notan como de asset comprado en alguna tienda de Unity, sino que además cuentan con animaciones bastante pobres, poca interacción y unas texturas que rayan en lo paupérrimo, como por ejemplo las cascadas, algunas piedras, árboles y arbustos. Por lo tanto, si están en busca de un juego que intenta ser realista, pero falla olímpicamente en el intento, están ante su juego ideal. Para los que buscamos una experiencia decente, definitivamente esta no es la respuesta a sus plegarias.
El error más simple puede ser pasado por alto, como botones que en ocasiones no responden a nuestro comando, pero cuando al abrir una partida esta resulta no haberse actualizado o perdido datos, entonces es ahí donde se viene el enojo por parte del gamer pues se sabe que lo peor que le puedes hacer a un gamer es hacerle perder su tiempo. Este y la mesa de trabajo son lo principal que puedo quejarme ya que a veces será imposible salir de la misma cuando hacemos algún objeto, herramienta o armamento, por lo que una acción tan común en un juego de supervivencia y asentamiento se convierte en una pesadilla con el temor constante a perder todo el avance, y vaya que es complicado avanzar en este juego ya que hacer una simple cama, fogata, o casa o lo que sea requiere de mucho trabajo, y está bien porque es un juego y a veces queremos que sean complicadas algunas situaciones, pero volver a hacer todo porque el juego no guardó nada, eso sí no lo tolero. Jamás.
Las misiones están claras, pero por desgracia hay veces en que se complica muchísimo porque la explicación se torna aburrida por parte de algún NPC o lo que se propone uno crear requiere materia prima que es confusa su descripción. Ahora que si quieren hablar del sistema de caza, es otra cosa que le duele bastante a Viking Frontiers, ya que arrojar lanzas, atacar con hachas, cuchillos, disparar flechas, todo eso tiene animaciones pesadas que no reflejan el accionar correcto de dichos utensilios lo que le quita realismo a los ataques y en vez de emocionarnos terminan por parecernos un tanto absurdos y nos quitan las ganas de usarlos, así que no esperen una cacería vertiginosa o con grandes sobresaltos, bajen mucho sus expectativas a pesar de tener muchas herramientas para hacer el trabajo.
Quizá la rejugabilidad sea uno de los pocos puntos fuertes en Viking Frontiers gracias a que la lista de trofeos nos exige realizar todas las misiones, consumir todo tipo de poción, crear cada una de las armas así como de los edificios, investigar todas las tecnologías y por supuesto acabar con todos los clanes. Esto suena a que el juego si no tuviera los problemas del guardado podría ser una maravilla de la rejugabilidad, pero es eso lo que no permite que nos atrevamos a jugar con tanto ahínco pues no vaya a ser la de malas y perdamos un avance promisorio. Así que o sacar todos los trofeos en una sola sentada o mejor esperan a que le den mantenimiento al juego que por lo visto, no es mucho ni constante.
VEREDICTO
Quizá le di una oportunidad con varias horas invertidas, pero definitivamente no es algo que yo recomiende o me lo lleve con un recuerdo grato, al final el juego no entrega lo que promete y lo poco que da carece de la calidad que uno esperaría.
Viking Frontiers ya está disponible en PC vía Steam, Xbox Series X|S y en PlayStation 4 y 5.








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