Así es, lo leyeron bien, Super Meat Boy 3D es una realidad y no estamos hablando del original y magnifico y titánico y maravilloso Super Meat Boy, esta es una nueva visión del juego ya que a pesar de mantener ciertos aspectos de la versión 2D, esta se siente tan diferente como debiera de ser.
El concepto es el mismo, debemos de atravesar un montón de obstáculos que intentarán aniquilarnos ya sea cortándonos y/o apachurrándonos, solo que ahora al caernos de las plataformas no llegaremos a un piso, estaremos cayendo al vacío y muriendo como en Super Meat Boy sucede constantemente. Todas las plataformas evidentemente son diferentes en cada nivel, y estos a su vez tienen cuchillas en varias partes, pero también cuentan con paredes por las cuales podremos correr una leve cantidad de tiempo, o usar un impulso adicional para que al lanzarnos por los aires podamos sortear vacíos muy grandes. Si creen que esta habilidad es una gran ventaja están completamente equivocados ya que al poder tener ese boost entonces tienen un botón más del cual estar pendientes para cuando sea necesario, ya que a pesar de poder correr en las paredes, no siempre esta es la solución, y quizá tampoco el impulso pero combinadas pueden hacer maravillas, siempre y cuando no caigamos en las tradicionales cuchillas que ahora no son en 2D como estábamos acostumbrados, sino que ahora son rodillos llenos de estos temibles artefactos y morir será más común todavía.
Super Meat Boy 3D mantiene casi todo del 2D que es rescatar a nuestra novia y cuando por fin lleguemos a ella, tendremos que toparnos con Dr. Fetus quien la pateará a la siguiente zona, así que no esperen que haya cambiado eso y por lo mismo es que nos resultó atractivo y nostálgico, pues el juego original fue, es y seguirá siendo un clásico de los plataformeros en 2D con gore y sangre por todos lados. Como ya dije, en efecto es el mismo concepto pero en 3D y los escenarios son sumamente diferentes, quizá algunos estén inspirados en los originales pero no hay manera de que puedan ser iguales ya que el diseño de niveles en 3D nos da para echar a volar la imaginación, ya que no siempre es lineal el avance y a veces hay que cambiar de dirección y altura, lo que nos permite agrandar las posibilidades de los escenarios. Sinceramente por momentos se siente como un juego nuevo a pesar de estar viendo el pedacito de carne dejando su sangre por todo el lugar, y muriendo a cada rato solo para revivir en el inicio del nivel, situación que a pesar de ser frustrante, es parte de la esencia del juego. Eso no se pierde.
Los gráficos de Super Meat Boy 3D son iguales al original con la cosa de que ahora se buscan en muchas partes de las locaciones que se note un realismo que honestamente no creo que haya sido la opción correcta, entiendo que querían romper un poco con el concepto del diseño del 2D, y además el realismo ayuda mucho a entender la perspectiva de las cosas, pero creo que si hubieran mantenido todo un poco parecido al original se hubiera sentido más como de verdad Super Meat Boy y no solo un juego de plataformas sanguinarias que intentan matar a un pedazo de carne.
VEREDICTO
A pesar de que sí es un Super Meat Boy de verdad y todo, creo que sí se pierde algo de la esencia original con el 2D y las animaciones hermosas que tenía ese juego, sin embargo, sí se siente bien y es divertido, desgraciadamente por la perspectiva de la cámara es que por momentos es complicado entender los saltos, las paredes para poder caminar en ellas y el lance de Meat Boy que quizá no está tan controlado como si estuviéramos en solo dos dimensiones.
No es un juego imperdible y conforme avanzaba entre los niveles me daban más ganas de volver a jugar el original. Pruébenlo, no pierden nada (además está en Xbox Game Pass), solo no digan luego que no se los dije, o sea que no es para nada malo, pero tampoco es algo revolucionario.
Super Meat Boy 3D está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store.










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