Showgunners | Reseña

Showgunners es una apuesta a un videojuego en tercera persona de disparos y por turnos, sí sé que esto no suena como muy convincente pero una vez que chequen la historia, los gráficos y el gameplay, ahí sabrán que es una verdadera joya escondida que debería tener muchísima más publicidad.

El juego trata de un futuro distópico en el cual como ahora, las grandes empresas multimillonarias dominan el mundo y para entretener a la gente existe un reality show en el cual guerreros entran a escenarios llenos de trampas, algunos acertijos y arenas para pelear a muerte contra enemigos fáciles algunos y otros que son como jefes de nivel. Las peleas son ayudadas por explosivos, tanques con gasolina y trampas, para que sea todo mucho más difícil para ambos lados, ya que hay escenarios que hasta pasan trenes que por obvias razones destrozan todo lo que se les pone enfrente. En estos escenarios ya sea que debamos simplemente matar a todos los malhechores o desactivar cajas de bombas en cierta cantidad de turnos. Y los turnos son otra cosa, de verdad que es un sistema que me agradó tantísimo y esto se debe a que podemos disparar, recargar, atacar cuerpo a cuerpo, movernos por el escenario una cantidad especifica de espacios, lanzar bombas, curar a compañeros o a uno mismo y hacer actividades especificas del personaje.

Ah sí, eso también, el personaje principal es la dama Scarlett Martillo, pero conforme avanzamos en los escenarios irán saliendo más pistoleros que nos acompañarán en el trayecto haciendo equipo y controlándolos a placer, y de ahí que vienen las dichas “actividades específicas”, pues unos tendrán tipos diferentes de armas y por lo tanto la manera de embestir será desemejante. Entre más avancemos obvio tendremos más amigos en en escuadrón y se armará una tertulia maravillosa. De igual manera los enemigos serán variados y habrá unos veloces, otros muy fuertes y algunos que nomás sirven para quitar el tiempo, pero no deja de ser divertido cuando caen antes nuestros embates de la manera más violenta posible pues el juego nos permite decidir que tan gore se torna el asunto. Yo por supuesto le puse lo más alto: a mayor sangre, mayor diversión.

Vamos a la parte gráfica y auditiva, y en ambos departamentos Showgunners se vuela la barda por la música increíble metalera y rockera que hace vibrar en toda la pelea, además de que los efectos de sonido van bien con el entorno pues podremos controlar la vista tanto de 360 grados como el acercamiento de la misma. Los modelos no son genéricos pero tampoco tienen una definición brutal, sin embargo lucen geniales para el tipo de juego que si bien no es casual, no es realista y tiende más a ser cómico-catastrófico pero definitivamente es atractivo a la vista y guarda tantos secretos que deberán poner mucha atención tanto a las trampas como a los caminos para ir encontrando las loot boxes. Por eso les digo que el nivel de detalle es bastante bueno, con geniales efectos especiales y no se digan las texturas que son mucho más que buenas, rayan en lo sublime repito, para este tipo de juego que en definitiva no tienen un presupuesto de otro título AAA.

¿Hay cosas raras? Por supuesto que las hay pero no afectan tanto y son realmente nimiedades como animaciones que no se reproducen, o algunos efectos medio raros por ahí, trampas que no se ven casi nada y definitivamente la lista de trofeos pudo haber sido mucho mejor. Pero estoy siendo quisquilloso: el juego en sí como un todo es buenísimo, súper divertido y la jugabilidad es tremenda a pesar de ser por turnos. La violencia es bastante y eso nos encanta además de que los escenarios son muy grandes y cuentan con muchos objetos para encontrar, arenas alternativas para combatir y por supuesto emboscadas a cada rato para no dejarnos descansar ni un momento. Más las malditas trampas. Entonces no me quejaré de errores o decisiones de producción que no son mi máximo, el juego está hecho para sufrir un tanto y ese “tanto” es el suficiente para querer seguir jugando más y más.

VEREDICTO

No hay un verdadero “pero” en Showgunners, no hay un elemento que me haya desagradado como para dejar de jugarlo, no lo borraré ni de chiste de mi PlayStation 5 y si quieren una recomendación, juéguenlo con todo apagado por la poca iluminación -no es queja- y en la pantalla más grande para que disfruten más de los detalles. Gran parte de mi tiempo de juego lo hice desde el PlayStation Portal por lo que incluso así goce infinitamente de esta aventura, no me quiero ni imaginar el desempeño ahora que lo siga jugando desde mi monitor 4K con HDR. Kemosión.

Showgunners está disponible en PC (Steam, GOG), PS5, PS4, Xbox One y Xbox Series X|S.

Compartir en: