Literalmente el juego trata de lo que dice el nombre: Quarantine Zone. Y sí, la última revisión del mismo sigue lleno de bugs a pesar de que la primicia del mismo es bastante atractiva y me atrapó desde el principio, lástima que “la última revisión” para mi fue de verdad la final.
Quarantine Zone: The Last Check es la historia de un “todólogo” que se dedica a revisar personas que tratan de entrar a una zona en cuarentena para después ser enviados a un lugar mejor donde está toda la gente que no está infectada -o al menos eso esperamos-, este mismo personaje debe tener al tiro toda la zona que incluye estadía temporal para los que pasaron las pruebas, el laboratorio que se dedica a investigar nuevos síntomas, el área de eliminación de infectados donde literalmente los matan y embolsan, y el aislamiento que es a donde van aquellos con síntomas sospechosos. Ah sí, y también debe estar al pendiente del combustible del generador que mantiene todas las instalaciones funcionando.
Olvidé decirles que cada ciertas noches habrá hordas de zombies que ataquen la zona y nuestro deber consistirá en dispararles con un dron volador. O sea que también es matón de zombies. Una cosa muy rara el trabajo que se nos asigna en este juego.
Todo el flujo del juego consiste en revisar personas con diferentes aparatos para identificar los síntomas, ya que algunos se presentan con respiración rara, altas temperaturas, mordidas visibles, piel con necrosis, ojos rojos, piel verdosa y reacciones reflejo específicas, por lo que al ir encontrando algunas debemos registrarlas y así justificar nuestra decisión de aniquilarlos, mandarlos a aislamiento o directo a la zona de gente sana, estos últimos deberán esperar a la evacuación que se hace cada ciertos días para irse a un mejor lugar. Y no me refiero a la muerte, genuinamente un mejor lugar.
Ahora vayamos con el diseño del juego que sí es de llamar la atención. Quarantine Zone: The Last Check tiene gráficos muy buenos, buenos, y malos. Los muy buenos están en las escenas de disparos con el dron y en la visión superior de toda la zona. Los menús están sumamente bien hechos, absolutamente todos, con buenas medidas, bien diseñado, una IU verdaderamente de nivel, se nota que ahí le invirtieron dinero o mucho tiempo pensando cómo hacerla mejor. Los gráficos buenos están en todo el entorno, desde escaleras, paredes, muebles, gadgets, rejas, cajas, etcétera. Todo lo que no se mueve está muy bien creado, pintado, con buenos modelos 3D y con buenos acabados, casi puedo asegurar que hay un buen equipo detrás y no fueron a comprar assets. Y los gráficos malos están en lo que aseguro son puros assets comprados en alguna tienda y estos por desgracia son las personas que debemos de revisar, me explico: evidentemente son personas aleatorias con ropa, tono de piel, color de pelo y rasgos físicos que se pueden repetir pero no en la misma mezcla, y sus síntomas también son azarosos por lo que rasguños, piel con necrosis, mordidas y cualquier elemento visible se ve pues… mal. Los modelos de los “decals” que se usan para denostar que están infectados o tienen alguna manifestación, no están tan bien hechos como lo están los muebles o paredes y eso rompe con la imagen general del juego y me hace pensar que el presupuesto estuvo mal repartido, y por ende se rompe el equilibrio visual.
Un gran acierto de los desarrolladores es que el juego tiene historia en la cual van contando los días y que en mi opinión es la más entretenida, pero también está el modo infinito en el cual pasan y pasan los sujetos y ahí estamos revisando a ver que tienen, por lo que la rejugabilidad se podría sentir como infinita por lo mismo, solo que no se vayan a aburrir cuando se den cuenta que el juego puede llegar a ser repetitivo por lo mismo de que la historia cambia muy poco. Si jugaron la obra de arte de Papers, Please entonces podrían sentir que el concepto es el mismo, solo que aquí en Quarantine Zone: The Last Check las ganancias son tremendas y las malas decisiones casi no son castigadas más que con dinero, pero una cantidad que no duele pues conforme pasan los días el dinero recibido es mucho mayor. El reto en el juego es poco ya que los chequeos son sencillos y casi que nos ponen enfrente el letrero de “estoy infectado” por lo que este título nomás se parece un poco al citado.
VEREDICTO
Al inicio de la reseña les dije que sería mi última revisión, porque la verdad los bugs del juego son suficientes para no querer seguir jugando, especialmente porque crashean por completo el juego, no permiten terminar misiones secundarias y por lo tanto se tienen que reiniciar los días, y esto puede llegar a ser en extremo molesto ya que nadie quiere pasar veinte o treinta minutos revisando gente para que nada se guarde y tengamos que repetir todo el proceso.
Quarantine Zone: The Last Check es un juego sumamente entretenido para los que no quieren complicaciones y no tienen problema con las repeticiones, se siente muy casual y la dificultad es mínima contra las recompensas rápidas y sencillas de conseguir.
Quarantine Zone: The Last Check está ya disponible en Xbox Series X|S y Steam, tambien lo pueden encontrar por medio de Xbox Game Pass.









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