Our Adventurer Guild es uno de esos juegos que no entran por los ojos a primera vista, pero que revelan un diseño profundo, adictivo y muy bien pensado. Desarrollado por una sola persona bajo el nombre de GreenGuy, este RPG táctico con fuerte énfasis en la gestión de gremio demuestra que las buenas ideas y los sistemas bien conectados pesan más que el presupuesto, entregando una aventura donde seguramente se perderán por horas y horas.
En el papel de Maestro del Gremio, el juego nos pone a cargo de una organización de aventureros venida a menos tras la muerte de su antiguo líder. Nuestra misión no es salvar el mundo, sino reconstruir la reputación del gremio, formar equipos competentes y evitar que todo se vaya al colapso por malas decisiones, conflictos internos o simples errores de planificación. Dicho esto, la historia principal cumple sin grandes giros, pero donde realmente brilla el juego es en sus personajes secundarios, su humor y las pequeñas historias que iremos descubriendo en el camino.
Our Adventurer Guild divide su jugabilidad en la gestión y el combate táctico. En la base del gremio reclutamos aventureros, gestionamos recursos, entrenamos habilidades, fabricamos equipo y tomamos misiones. Los reclutas llegan con rasgos generados aleatoriamente que pueden abrir posibilidades de construcción muy interesantes o, en algunos casos, suponer auténticos quebraderos de cabeza. Decidir a quién contratar, cómo desarrollarlo y en qué equipo encajarlo se convierte en una obsesión que consume horas sin que nos demos cuenta.
Por otra parte, las misiones se desarrollan en mapas generados de forma procedural, con exploración ligera, eventos aleatorios, recolección de materiales y combates por turnos en cuadrícula. El sistema de combate recuerda a clásicos del género, como Final Fantasy Tactics, pero añade capas propias que lo hacen más flexible y exigente. El sistema de Valentía permite forzar a los personajes a rendir por encima de sus límites, con el riesgo de que el estrés y la presión les pasen factura. Además el estado de ánimo, las relaciones entre personajes y sus historias personales influyen directamente en el rendimiento en batalla.
La personalización del juego es enorme, con clases, árboles de habilidades, atributos, equipo y apariencia que se combinan para crear héroes muy distintos entre sí. Además, el juego incentiva la creación de escuadras estables en lugar de cambiar personajes constantemente, lo que refuerza el apego a nuestros equipos y aumenta el temor al riesgo en batalla.
Donde Our Adventurer Guild destaca de verdad es en su escritura, presentando un tono ligero, con diálogos sarcásticos y relaciones tensas (especialmente entre el protagonista y ciertos personajes clave) que aportan una personalidad muy marcada. El juego sabe cuándo ser gracioso y cuándo ponerse más serio, logrando un equilibrio que mantiene nuestro interés incluso fuera de las batallas.
Our Adventurer Guild es un RPG táctico muy bien diseñado, con una gestión absorbente, combates inteligentes y personajes memorables. No reinventa el género, pero sin duda es un título que resulta difícil dejar de jugar. Para los fans de la estrategia por turnos y la optimización de equipos, es una gran aventura que recompensa la paciencia y la planificación.
Our Adventurer Guild está disponible en Xbox One y Xbox Series X|S, y se lanzará en PlayStation 4 y PlayStation 5 en los próximos meses. Por cierto, también lo pueden encontrar en PC (Steam).












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