MXGP 26 muestra su primer gameplay, el juego llegará en octubre

NACON y el estudio francés Artefacts Studio presentaron el primer tráiler con gameplay de MXGP 26, el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Motocross FIM. El título se lanzará en octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, e incorporará importantes mejoras visuales y de jugabilidad gracias al uso de Unreal Engine 5.

Entre las principales novedades se destaca un apartado gráfico más realista, una cámara en primera persona desde el casco del piloto y un sistema de físicas completamente rediseñado, que mejora la respuesta de la motocicleta y las animaciones del conductor. Además, tanto la moto como el equipamiento se ensuciarán de forma dinámica según las condiciones del clima y el tipo de terreno. Otra de las grandes incorporaciones será la tecnología Dynamic Deformation, que modifica el estado de la pista en tiempo real. A medida que avanzan las vueltas, el paso de las motocicletas crea surcos cada vez más profundos, obligando a los jugadores a adaptar constantemente sus trazadas.

Como pueden esperar, MXGP 26 también incluirá el contenido oficial de la temporada 2026, con circuitos como Bariloche (Argentina), Riola Sardo (Italia), Pietramurata (Italia) y Loket (República Checa), además de pilotos de las categorías MXGP y MX2. El juego ofrecerá amplias opciones de personalización, carreras en línea para hasta 10 jugadores y modos como Grand Prix, Campeonato, Contrarreloj y el área de entrenamiento libre The Compound.

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