Lords of the Fallen II presenta importantes mejoras en su sistema de combate

CI Games, estudio responsable del próximo RPG de acción tipo soulslike Lords of the Fallen II, presentó un nuevo episodio de su serie de desarrollo Lifting the Veil, titulado Steel & Sorcery, en el que mostró importantes renovaciones al sistema de combate. Entre las novedades destaca la incorporación de casi 30 movimientos completamente distintos para las armas, frente a los 15 disponibles en la entrega anterior, además de nuevas habilidades y opciones tácticas diseñadas a partir de los comentarios de la comunidad.

Entre las principales mejoras se encuentran el cambio de armas en medio de los combos, nuevas habilidades de contraataque, dos capacidades Quickfire por configuración de combate y posturas específicas para magia y ataques a distancia, también se permitirá lanzar hechizos de forma instantánea, utilizar hasta cuatro con un catalizador y desarrollar configuraciones enfocadas completamente en armas a distancia, que ahora contarán con munición básica ilimitada. Estas modificaciones buscan ofrecer mayor libertad para experimentar con estilos de combate híbridos y diferentes estrategias.

El episodio también muestra la participación de integrantes de la comunidad soulslike en el desarrollo, quienes colaboran directamente con el equipo para revisar y perfeccionar distintos aspectos del juego.

Lords of the Fallen II continúa su desarrollo con lanzamiento mundial previsto para el primer trimestre de 2027 y estará disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. El título ya puede agregarse a la lista de deseos en Steam y Epic Games Store.

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