El estudio independiente francés Lance, en colaboración con el diseñador Séverin Larose, anunció Guns’n Goblins, un FPS de supervivencia incremental basado en oleadas masivas de enemigos que llegará a PC (Steam).
El juego los invita a defender un bastión como último campanero frente a invasiones nocturnas de monstruos. Cada partida los enfrenta a miles de criaturas simultáneamente, en un sistema donde la progresión constante permite desbloquear armas cada vez más poderosas, desde armamento básico hasta opciones capaces de eliminar enemigos de gran escala.
La jugabilidad combina combate en primera persona con mecánicas de escalado progresivo, donde subir de nivel mejora habilidades y permite gestionar oleadas cada vez más caóticas. Además, el ritmo de las invasiones puede controlarse parcialmente mediante una mecánica de campana que altera la intensidad de los ataques.













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