EA Sports College Football 27 | Reseña

Haciendo alarde de su inmutable gesto, Curt Cignetti aparece como el rostro de esta nueva entrega del College Football, ya la tercera en esta nueva era y haciendo alusión al mejor entrenador del fútbol americano colegial del año pasado y Campeón Nacional con Indiana, esta iteración sin duda nos deja claro que cada año han perfeccionado más lo que ya era suficientemente bueno en el año 2025.

Debo aclarar que esta edición no inventa el hilo negro y mucho menos se acerca a ser la perfección andante, pero sí contribuye con una cantidad considerable de características que me hicieron sumamente feliz y que no solo me emocionaron, sino que me hacen pensar en el futuro de esta franquicia como uno promisorio. Empezando con el pie derecho tenemos varios modos de juego que si bien no conviven al 100% con la lista de trofeos, sí tienen como objetivo entretener a los usuarios sin la presión de hacer objetivos gigantescos. Hay varios trofeos que llegarán de manera un poco forzada por lo que solicitan pero nada que un partido con cuartos de 6 o 7 minutos no arreglen, y es que tener corredores con más de 400 yardas, quarterbacks con 85% de completos, 5 anotaciones por aire, más de 60 yardas corriendo, sí es algo ciertamente complicado teniendo los sliders en modo normal, por lo que quizá tengan que recurrir a un amigo o al uso de dos controles. Sin embargo el resto de los trofeos caerán rápido toda vez que completen los modos más importantes y divertidos de EA Sports College Football 27.

LOS LADRILLOS QUE CONSTRUYERON ESTA DINASTÍA

El modo Dynasty es quizá el tipo de juego que hizo grande al predecesor de esta franquicia, pues antes lo más maravilloso era agarrar a nuestra escuela favorita e ir jugando temporada tras temporada intentando construir un programa o haciendo más grande uno que ya estuviera en la cima, año con año ganando tazones o quizá el campeonato nacional con el antiguo formato. En esta ocasión el modo Dynasty es un poquito más rebuscado y es que ya no se trata de mantener el programa en lo más alto sino preocuparse por las instalaciones, las prestaciones que mejoran a los jugadores y que los mantienen más sanos, el reclutamiento exhaustivo y detallado de cada uno de los jugadores que queremos adherir a nuestro equipo, preocuparnos por las demás escuelas que también lo quieren, llenar las expectativas del Director del programa, llevarnos sorpresas con jugadores que cambian su decisión a la última hora y por supuesto, pensar en lo que está de moda y tanto estuvieron exigiendo los estudiantes: el NIL. Para los que no sepan que es esto, el NIL es “Nombre, Imagen y Semejanza” (Name, Image and Likeness) lo cual es el nuevo sistema que permite a los jugadores recibir dinero de patrocinios por su imagen, situación que antes no existía y que dejaba explotar a las universidades todo lo que generaban los atletas, pero ahora todo ha cambiado y estos pueden cobrar parte del dinero que generan a la escuela a través de ventas de jerseys, merch y cualquier otro artículo. Evidentemente esto depende de la calidad del jugador y de las condiciones de la beca que reciban, por eso es que ahora Dynasty es mucho más profundo que antes, más interesante y por supuesto mucho más divertido. Debo reconocer que esta modalidad fue la segunda que más me gustó y con la cual no pude dejar tan rápido ya que con mi fanatismo a la U de Miami, era imposible dejar mi temporada perfecta para irme a probar lo demás. Fue muy complicado.

MEJOR QUE EL ALBUM DEL MUNDIAL

Evidentemente EA Sports College Football 27 tiene este modo que no cansa a la gente y las motiva a hacer micropagos, el de los sobres donde viene tarjetas de los jugadores para armar nuestro equipo y jugar en línea o contra el CPU para ir construyendo poco a poco y así no estar tan inválidos o mancos jugando contra usuarios reales. Miren, no voy a decir que no está muy divertido este modo, es solo que una de los ganchos y atractivos del College Football siempre fue serle fiel a tu escuela, entiendo que fuera de los Estados Unidos es complicado arraigarse a una porque más del 99% de la población externa a este país no estuvo en ninguna de las instituciones, pero cuando uno le agarra cariño a Ohio State, o Miami, Oklahoma o la que gusten, le apasiona los colores, las rivalidades, los trofeos y por supuesto los jugadores, entonces al tener un Ultimate Team en donde tenemos de chile, mole y pozole pero con el uniforme de nuestra escuela, pues no se siente tanto ese amor, o al menos yo no. Sin embargo no es para nada una modalidad mala, al contrario explota muy bien las características que EA Sports ha impreso en todos los demás juegos que cuentan con el Ultimate Team, en donde jugar en línea, contra el CPU, en eventos especiales y los interminables retos, generan puntos para poder comprar sobres con jugadores mejor catalogados y calificados, y de esta manera tener una súper selección de atletas actuales y de leyenda. Recuerden que aquí las leyendas no necesariamente son las mismas de la NFL, el salto de un nivel al otro es extremo y no todos los que fueron iconos en el colegial lo fueron los domingos.

LA PIÈCE DE RÈSISTANCE

Cinco pasos para dominar Road To Glory:

1.- Crear a nuestro jugador o tomar uno ya existente.
2.- Jugar unos cinco partidos de preparatoria.
3.- Esperar ofertas de universidades.
4.- Escoger una.
5.- Ser leyenda con esa universidad.

Facilísimo. Literal son solo cinco pasos a seguir para ser amos y señores de este modo.
Pues no. No lo es. Road To Glory sí nos pone en los zapatos de un chamaco de preparatoria que está en su último año y está en espera de las ofertas de becas por parte de las universidades, conforme vamos jugando con nuestro colegio irán apareciendo los coaches ofreciéndonos equis cantidad de garantías como el NIL, programa deportivo, lugar en el router titular -o no-, y hartas cosas más para decidirnos por tal institución. Una vez que nos decidimos y agarramos nuestra gorra de entre todas las participantes, es momento de ir al locker y empezar a dividir nuestro tiempo en las actividades más importantes. La cuestión con Road To Glory está en que a pesar de ser un individuo, la frustración se hace gigantesca porque literal no podemos controlar nada más que nuestras acciones dentro y fuera de la cancha, todo lo demás lo determina el CPU pero usando el nombre del coach, staff, jugadores, maestros, supervisor académico, fanáticos y el resto de las universidades. Literalmente solo estamos recibiendo órdenes del coach y esperando una oportunidad para brillar, ser visto y quizá llamado a jugar para otra academia, el problema es que por ser un individuo y no controlar lo demás, estamos a expensas de la pericia del resto, y si somos un QB pues nuestros receptores no necesariamente son tan buenos como uno, el coach no mandará jugadas que nos hagan brillar sino más bien lo que considera correcto para el equipo, los sucesos extraordinarios en el campus dependen de un sistema aleatorio de fenómenos trascendentes y lo único que podemos hacer es mejorar NUESTRO juego para que a la hora de que tengamos que entrar al campo, hagamos nuestro mejor trabajo con lo poco o mucho que tenemos a nuestra disposición.

Es por eso que Road To Glory es el mejor modo de todo EA Sports College Football 27. No lo digo porque no tengamos que pensar en mucho ni tomar decisiones globales, sino porque es el único modo que pone a prueba nuestras habilidades en una posición específica y nos obliga a entender todo el sistema de juego, porque una cosa es poder entregar el balón a un corredor y maniobrar con jukes, stiff arm, giros y demás artilugios, que entregar el balón a ese mismo corredor y esperar a que haga su trabajo y por obvias razones, depender de él. O véanlo así: al controlar todo el equipo podemos controlar si el receptor puede o no atrapar un balón dividido, y pues aquí no, es depender de su habilidad para atrapar. Otro ejemplo bien sencillo es que por más que avancemos o anotemos, tal vez nuestra defensiva es malísima y recibiremos más puntos de los que hacemos, y ahí entra la frustración que les dije. Por eso es que este modo es el más maldito y divertido a la vez.

EL TAPE Y UNDER PARA LOS TOBILLOS DEL EA SPORTS COLLEGE FOOTBALL 27

Este año EA Sports hizo varios cambios y mejoras que lograron destacar ante mis ojos color azul como el mar azul. Bueno no.
Como buen juego de fútbol americano colegial evidentemente se tenía ya una base “buena” a secas de las canciones de cada universidad grabadas relativamente bien, pero este año la atmósfera de las nuevas animaciones para las entradas de los equipos más nuevas grabaciones hechas con mayor calidad y adicionando 19 covers en modo banda de guerra, honestamente no pudo haber sido mejor entrar al terreno de juego y disfrutar de la presentación con las porristas, mascotas, público, jugadores y la salida de los túneles que de por sí ya era buena, pero ahora sube mucho más de nivel gracias a esa música que se oye exquisita.

¿Quieren dificultad? Con los cuatro niveles tienen suficiente y sí, por si se lo preguntaban, el salto sí es muy notorio, así que los Freshman pueden esperar correr más fácil, una protección de la línea ofensiva más regular y por supuesto más atrapadas de sus receptores. De la defensiva pueden estar tranquilos porque la IA en las coberturas ha sido mejorada y por supuesto la persecución del perímetro está refinada, por lo que será más fácil confiar en nuestros profundos, pero cuidarnos de los enemigos porque las lecturas son mucho más precisas. Tengan cuidados con los pases hitch.

Si hay algo de lo que me debo de quejar es que los off-season tanto del Road To Glory como del Dynasty son bastante pobres y no dejan sentir que hayamos acabado una temporada, sino más bien nos dejan en claro que al día siguiente de levantar un trofeo, hay que asistir a clases de nuevo y a volver a entrenar, a descansar al panteón y a festejar cuando nos graduemos. Cha-le. No me encanta eso. Y mucho menos me encantó que los Mini Games que antes daban alguna recompensa, hoy en día son una opción olvidada en el menú de “quién-sabe-dónde” que nomás nos sirve para entrenar en situaciones establecidas y ya. Nada que dé un trofeo o algún sobre o ya de menos algún objeto estético, o siquiera un wallpaper, no sé.

VEREDICTO DEL DECANO

EA Sports College Football 27 es la mejor de las tres iteraciones de esta segunda época de la franquicia colegial de fútbol americano, no me cabe duda. Definitivamente hay muchos detalles a mejorar como ciertos bugs en las estadísticas, una que otra colisión que bien podrían arreglar para evitar tantos percances en los jugadores, la profundidad en el off-season y algunas animaciones de festejos que podrían ser mucho más multitudinarios a que solo ver a un jugador bailar y ya.

Gracias a detalles tan simples como el regreso de los Mascot Mashups -partidos donde todos los jugadores son la mascota de la universidad- que cuentan con efectos de sonido y un rating de 99 a cada uno de los jugadores en ambos equipos, más los indicadores de Composure de cada jugador al ser afectado en tiempo real, la mejora en la conexión a los servidores de EA, el audio morado, las nuevas conversaciones con entrenadores y compañeros de equipo y la adición de nuevas escuelas, y muchas cosas más, es que este juego sobresale de los dos anteriores y nos hace sentir un poco más de esa nostalgia por el NCAA Football y la atmósfera de este hermoso deporte a nivel colegial.

EA Sports College Football 27 está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam.

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