Creado por Weird Beluga y con una historia relacionada al tiempo pero inspirada en el dolor y la pérdida, Duskfade nos presenta a Zirian, un joven que debe rescatar a su hermana de una Torre del reloj, y quien para lograr esta empresa debe atravesar varios reinos con diferentes temáticas, uno más difícil que el anterior, saltando enter plataformas, descubriendo secretos y peleando contra enemigos sumamente repetitivos pero al ser tan pocos no se aburrirán en los combates.
Como ya les comenté, Duskfade nos mete a varios reinos muy diferentes el uno del otro, y son precisamente las plataformas, los saltos, los balanceos y la cantidad incontable de secretos lo que hace de este uno de los juegos más entretenidos que he tenido la suerte de probar en este año. Aburrirse será sumamente complicado aunque ya comenté que los combates son rutinarios hasta la pared de enfrente. Pelear aquí se trata solo de esquivar algunos golpes, regresar ciertos proyectiles, saltar un poco y dar espadazos al por mayor, y una vez terminado el enfrentamiento continuar con nuestra aventura plataformera en 3D tratando de encontrar todo lo que ofrece cada reino. Es una cantidad tremenda de cosas que podemos encontrar no solo en la primera pasada sino también en las posteriores ya que se esconden objetos que solo pueden ser accesibles teniendo ciertos perks o mejoras en la espada, y obviamente en los objetos que nos permiten llegar a lugares difíciles de alcanzar.
Siento sumamente honesto, la historia me la pasé muy de noche porque no se me hizo casi nada de interesante, y por más que no es el tipo de juego que yo disfruto normalmente -a menos que sea uno del bigotón plomero-, por más que decía “un rato más y lo dejo”, no lo dejé y seguí y seguí y agoté el tiempo que me di para probar este juego que nomás pareciera que no tiene fin, pero sí lo tiene nomás que uno se tarda en llegar. Si esto no es mucho, la reugabilidad se alienta precisamente de que no todo es accesible desde el inicio y nos dan la chance de regresar a dichos reinos para encontrar todo a pesar de que el sistema de portales es sumamente malo o su diseño se pensó en desesperar al usuario. Aquí no podemos movernos tan fácilmente, tenemos que llegar al único portal de cada reino y luego seleccionar el destino y pues lo mismo, irnos a un lugar y recorrerlo todo si es que deseamos encontrar uno de los cofres escondidos. Si no concuerdan conmigo, nomás consideren a Pragmata o Diablo que nos permiten ir a ciertos lugares en especifico, o sistemas como Super Mario 3D World donde podemos recoger lo que sea y salirnos del nivel para no tener que hacer todo de nuevo.
Duskfade no solo son plataformas por todos lados y secretos por descubrir, es un ambiente vibrante de colores, luces y efectos especiales muy agradables a la vista a pesar de no ser realista, y quizá ese es su punto fuerte ya que los acabados tan buenos permiten apreciar el arte y el diseño tan bonito que plasmaron en modelos, escenarios, texturas, objetos y hasta en la música, que si bien esta última no me agradó tanto, sí va muy a la par de todo el concepto audiovisual de Duskfade. En general no hay manera de quejarnos del juego en el apartado artístico, sino más bien darle un buen punto a su favor a pesar de manejar mucha oscuridad, pero pues de eso se trata precisamente toda la historia, de la noche eterna.
El desempeño de Duskfade en el Nintendo Switch 2 es impecable, nada que decir aquí incluyendo el modo portátil que si bien no fue en donde más jugué, sí lo probé con la intención de decirles si vale o no la pena en caso de que vayan a jugarlo en algún viaje o desde su cama o hasta en el baño. Cabe aclarar que el juego no es absolutamente uno casual, requiere de muchas horas para terminarlo al cien por ciento y dominar los movimientos así como los obstáculos será cuestión que requerirá un buen nivel y hasta una buena cantidad de repeticiones en ciertos casos.
VEREDICTO
Ok, sí falla en lo de los portales, solo hay una tienda y está en el poblado donde tocamos base, pero el resto es realmente bueno, las plataformas y las mecánicas son sumamente buenas, los escenarios son gigantescos, hay muchísimo que explorar y los jefes finales son sencillos pero tienen su chiste y emociona mucho acabarlos. En general es un juego que pasa la prueba y debería ser una gran opción si buscan algo que no sea AAA y se sienta como un producto sumamente pulido y hecho con mucho cariño y cuidado.
Duskfade está ya disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 1 y 2.









Compartir en: