El estudio independiente POOR LOCKE ha lanzado Crimson Capes en PC a través de Steam, una aventura de espada y brujería en 2D que adapta la filosofía de los juegos tipo Souls a un plano lateral, apostando por el dominio técnico, la tensión en combate y la exploración libre.
Ambientado en el reino de Amvros, los jugadores encarnan a Milon the Tempest, un cazador de brujas que opera al margen de la autoridad pública. Como líder de los Crimson Capes, un gremio encargado de eliminar amenazas que la corona no puede afrontar abiertamente, aceptará contratos por todo el reino mientras desentraña conspiraciones y fuerzas oscuras que pondrán a prueba su lealtad y su visión del poder.
El sistema de combate se basa en el compromiso con las animaciones y principios realistas de esgrima: cada enfrentamiento es un intercambio calculado de fintas, estocadas, cortes y bloqueos, donde el posicionamiento, la lectura del rival y el timing son claves para sobrevivir. El juego ofrece cuatro héroes jugables, cada uno con estilo de arma, movimientos y progresión propios, priorizando el aprendizaje y la maestría sobre la simple mejora de estadísticas. La magia elemental se integra de forma orgánica en el combate, en lugar de funcionar como un sistema separado.
La exploración es no lineal y recompensa la curiosidad, siguiendo un diseño inspirado en los Souls. Además, el juego incluye cooperativo online, permitiendo completar cacerías junto a otros jugadores, así como invasiones PvP en el rol de Deathblade, que pueden alterar drásticamente el desarrollo de cada misión.
En el apartado visual, Crimson Capes combina escenarios en pixel art dibujado a mano con animaciones rotoscopiadas, evocando la estética de los clásicos relatos pulp de espada y brujería como Conan o Elric.










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