Wizordum pospone su lanzamiento del episodio 3 y la versión 1.0 hasta el 16 de abril

El esperado Wizordum, el FPS retro de hechicería desarrollado por Emberheart Games y publicado por Apogee Entertainment, ha anunciado un retraso en las actualizaciones de su versión 1.0 para PC a través de Steam. El nuevo lanzamiento será el 16 de abril.

En este episodio final, los jugadores se adentrarán en un desafiante viaje a través de siete nuevos niveles, donde uno de los últimos magos supervivientes se enfrenta a la misión de purgar el Caos de una vez por todas. La batalla contra los elementos escalofriantes y los enemigos ardientes promete mantener a los jugadores al borde de su asiento.

El Episodio 3 lleva la acción a nuevos niveles con escenarios de fuego y hielo, repletos de peligros como lava burbujeante y carámbanos afilados como alfileres. Los jugadores podrán subirse a un carro minero para aplastar a sus enemigos convirtiéndolos en animales atropellados, mientras se enfrentan a intensas batallas contra jefes que desafiarán hasta a los magos más poderosos.

El arsenal se amplía con nuevas armas como la ballesta de Faewood, que lanza virotes, y el bastón del caos, capaz de desatar ataques devastadores de fuego, hielo y tormenta.

Los jugadores también podrán descubrir pergaminos de tradición ocultos, que revelan secretos del pasado de Terrumbra, así como áreas secretas y easter eggs que amplían la rica historia del juego. Además, el editor de niveles permitirá crear aventuras personalizadas, desafíos aptos para carreras de velocidad y episodios completos, junto con mejoras de calidad de vida para los episodios anteriores.

Wizordum actualmente está disponible en Steam Early Access por $14.99 USD y, con el lanzamiento de la versión 1.0, el precio aumentará a $19.99 USD.

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