Vampires: Bloodlord Rising muestra un cambio visual, el juego llegará a Steam

El estudio de desarrollo Mehuman Games y la editorial Toplitz Productions han anunciado la nueva imagen y el nuevo nombre de Vampires: Bloodlord Rising, su juego de acción y aventura sandbox con temática de horror y centrado en la narrativa, anteriormente conocido como Vampire Dynasty.

Junto con el nuevo nombre Vampires: Bloodlord Rising, el desarrollador presentó una actualización de los visuales, un diseño de personajes mejorado y otras mejoras que han formado parte del proceso creativo para dar vida a los personajes en el oscuro y misterioso mundo de Sangavia.

“Cuanto más avanzábamos en el desarrollo, más claro se nos hizo que el contenido, con su enfoque narrativo y la fuerte implementación de elementos de acción y aventura, no satisface las expectativas ni de los jugadores ni de nosotros mismos sobre lo que debe ser un juego de Dynasty”, comenta Robin Gibbels, Jefe de Producción en Toplitz Productions. “Si bien seguimos comprometidos con la calidad del contenido y el diseño del juego, y no cambiamos ninguno de estos elementos, con el nuevo nombre queda claro que estos vampiros no están pisando los hombros de nadie y lucharán por su lugar legítimo en el mundo abierto de Sangavia.”

El progreso que el juego ha logrado en todas sus áreas desde su última presentación pública es especialmente notable con la actualización del aspecto de Dragos, el principal protagonista vampiro del juego, quien ahora tiene una apariencia más aterradora, incluyendo una revisión completa de su vestimenta.

En los últimos meses, Vampires: Bloodlord Rising ha realizado mejoras visuales en diversos materiales y texturas, incluyendo los elementos de construcción que los jugadores utilizarán para crear su propio castillo de vampiro personalizado. Se ha introducido un sistema de iluminación mejorado para todo el juego, junto con un sistema de interfaz de usuario en pantalla completamente renovado. La apariencia de los niveles también ha sido mejorada visualmente, incluyendo los detalles más pequeños, como la apariencia de la hierba, el agua e incluso el comportamiento de la niebla.

Los elementos de jugabilidad también se han expandido, con un enfoque particular en la gestión de súbditos. A partir de ahora, el jugador podrá enamorar a los vampiros transformados, enviarlos a cazar e incluso realizar poderosos rituales.

La elección de ser bueno o malo es un camino que los jugadores deberán decidir, ya que esta decisión moldea el desarrollo del personaje, e incluso influye en cómo evolucionan los rasgos faciales de Dragos. Al final, serán ellos quienes decidan quién caerá bajo su mordedura de vampiro, guiados por los rumores y secretos que descubran.

Vampires: Bloodlord Rising se lanzará en Acceso Anticipado este año y se revelarán más actualizaciones del juego en próximos devlogs y detalles en los próximos meses.

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