Stunt Flyer | Reseña

Stunt Flyer, el juego de vuelo estilo arcade desarrollado por el estudio independiente Torus Games, ha aterrizado en Xbox One y Xbox Series X|S el 15 de mayo, con un lanzamiento previamente exitoso en la Nintendo Wii en 2011 y recientemente también en Switch. Con una serie de 40 misiones a través de tres islas y un enfoque en acrobacias aéreas y carreras, el juego busca ofrecer una experiencia ligera, familiar y llena de diversión, sin embargo, hay aspectos que se sienten algo desactualizados, especialmente en lo que respecta a su estilo visual en las consolas actuales.

Stunt Flyer mantiene su estética colorida y amigable, con gráficos que recuerdan al pasado que, aunque se sienten con nostalgia y encanto, ya para la versión de Xbox es difícil no notar un estilo visual bastante limitado, especialmente si lo comparamos con los estándares actuales de la industria. En términos de texturas y modelados, Stunt Flyer se ve como un juego que no ha recibido la atención visual que podría esperarse de una remasterización para consolas de nueva generación como Xbox Series X|S. Las islas, aunque son vibrantes y agradables a la vista, presentan una calidad gráfica que podría considerarse bastante simple, especialmente para los jugadores acostumbrados a títulos más pulidos y detallados.

Los aviones y animaciones también reflejan esta falta de refinamiento, lo que puede hacer que la experiencia visual se sienta algo plana, sin la profundidad que muchos esperaban al ver la promesa de una versión mejorada para las consolas más potentes. Aunque la estética sigue siendo encantadora y adecuada para un público más joven o para aquellos buscando un juego relajado, no podran evitar desear que se hubiera invertido más en actualizar los gráficos para aprovechar las capacidades de la Xbox One y sin duda Xbox Series X|S, al menos que texturas más trabajadas, mejor iluminación y modelados más detallados para los aviónes.

A pesar de las limitaciones visuales, Stunt Flyer compensa con su jugabilidad ligera y entretenida. Los jugadores se sumergen en una serie de misiones que incluyen acrobacias aéreas como el giro de barril, carreras a través de anillos y la caza de objetivos o tesoros escondidos. Cada misión tiene su propio encanto, lo que mantiene el juego fresco y accesible para jugadores de todas las edades. Los controles, por su parte, han sido mejorados y se sienten mucho más intuitivos en comparación con la versión original de Wii, lo que hace que el juego sea más fácil de disfrutar en las consolas actuales. Un punto destacado es el modo cooperativo a pantalla dividida, que permite disfrutar de la acción con amigos de manera local. Aunque la experiencia de juego se disfruta, hay momentos donde las limitaciones gráficas y la repetitividad de algunas misiones pueden restarle algo de frescura a largo plazo.

Aunque Stunt Flyer es un juego divertido con una jugabilidad arcade bastante entretenida y unas misiones que ofrecen una dosis de reto ligero, la falta de una actualización visual más significativa para las consolas actuales es un punto en contra. A pesar de las mejoras en los controles y la inclusión del modo cooperativo, el juego sigue sintiéndose como una propuesta que no ha evolucionado todo lo que podría en cuanto al apartado técnico.

Stunt Flyer es una propuesta entretenida y accesible, ideal para sesiones casuales y familiares; su jugabilidad simple y el toque de humor siguen siendo sus principales puntos fuertes. Si buscan un juego ligero y divertido sin mucha complejidad, este título puede ofrecer lo que necesitan, pero no esperen un avance significativo en cuanto a gráficos o una experiencia visual completamente pulida en las nuevas consolas. Stunt Flyer llegará a PS4 y PS5 el 12 de junio.

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