Si les gustan los juegos de acción con dosis de misterio, magia oscura y caos, entonces puede que les interese Sancticide, desarrollado por Red Square Games y Sylen Studio, y disponible en Steam Early Access, se trata de una aventura en tercera persona que se sirve de un aire al estilo Souls, pero más relajado y con detalles por corregir. La buena noticia es que, como acceso anticipado, la idea y la presentación resulta intrigante.
Ambientado en un mundo postapocalíptico inspirado en el folclore eslavo y en la serie de novelas polacas “Komornik” de Michał Gołkowski, el juego les pone en la piel de Ezechiel, un recién reclutado cobrador de pecados, con la misión de purgar el mundo de la maldad durante el Fin de los Tiempos, enfrentándose a enemigos como Pecadores, Deudores y Prosélitos, los más fanáticos seguidores de “Ellos en la Cima”
Primero lo primero, Sancticide tiene una atmósfera oscura que los puede atrapar desde el principio. Un universo donde la magia y lo grotesco colisionan, y donde cada paso en las sombras podría ser el último. Los entornos, aunque aún en desarrollo, son interesantes a la vista, y si les gustan los mundos desmoronados por el caos, este tiene mucho que ofrecer. Pero, claro, con un juego en early access, no todo es tan brillante.
La acción en Sancticide es donde el juego tiene su mayor potencial. El combate se siente brutal, rápido y con una dosis de estrategia al estilo Souls y roguelite, pero sin llegar a ser tan demandante. En esta historia están a cargo de un héroe que debe enfrentarse a enemigos sobrenaturales, y el sistema de combate es lo que los mantendrá entretenidos por un buen rato; podrán ejecutar combos, mejorar habilidades y disfrutar de un combate fluido en teoría, ya que el sistema de colisión con los golpes aún necesita algo de trabajo. En varias ocasiones, sus ataques no registran como deberían, y eso puede arruinar esa sensación épica de aplastar a sus enemigos. A veces las batallas se sienten como si estuvieran pegando al aire, y eso es algo que esperemos se vaya mejorando con el tiempo.
Claro, estamos en un Early Access, así que los bugs es usual que sean parte del paquete. Desde animaciones que necesitan trabajo, hasta objetos que desaparecen, o bugs en el suelo de los niveles, hay algunos fallos que sin duda pueden romper la inmersión. Afortunadamente, podemos esperar actualizaciones frecuentes para corregir estos problemas. Sin embargo, si no son fans de los “tropiezos en el camino”, tal vez quieran esperar un poco más antes de sumergirse de lleno en esta nueva propuesta.
La música en Sancticide puede tener sus momentos, pero también suele pasar desapercibida, cuando debería ser la cereza del pastel en un juego tan atmosférico. Esperemos que se trabaje más en este apartado para acentuar el tono oscuro y épico del juego, ya que es como si la banda sonora estuviera presente solo para llenar el vacío, pero sin realmente marcar una diferencia.
A pesar de estos detalles Sancticide tiene una propuesta interesante y divertida. La magia oscura, la lucha por la supervivencia y ese toque de misterio sin duda deja con ganas de más. Si son fans de los mundos sombríos con un buen diseño de arte, y no les importa esperar a que se pulan los detalles, Sancticide podría ser un título que les enganche de lleno o, por el contrario, pueden esperar a más actualizaciones, pero mantener el juego en su lista de deseados
En resumen, Sancticide tiene el potencial para ser algo increíble, pero por ahora, es un juego que aún está en construcción. Cabe decir que durante el acceso anticipado pueden explorar siete niveles distintos, cada uno con desafíos únicos y la versión final del juego planea expandir este número a doce. Además, se prevé la inclusión de nueve “Poderes Púrpuras”, 24 armas cuerpo a cuerpo diferentes y seis tipos de armas de fuego, ampliando significativamente las posibilidades de combate.










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