Dylan Fitterer, creador de Audiosurf, ha anunciado AUDIOMECH: your music transformed, un juego de acción rítmica donde cualquier música que suene en su computadora impulsa tanto sus armas como a sus enemigos. El título llegará a PC vía Steam, aún sin fecha de lanzamiento.
El juego sincroniza su jugabilidad con cualquier fuente de audio: música en streaming, archivos locales o incluso entrada por micrófono. Los colores del mundo reaccionan a diferentes rangos de sonido: el rojo al bass, el púrpura a voces e instrumentos principales y el azul a los agudos, permitiendo una experiencia dinámica y personalizada.
Los jugadores podrán alternar entre tres formas de mecha —Bass Knight, Vocal Gunship y Treble Bomber— para enfrentarse a enemigos y jefes que también responden al ritmo. Momentos intensos de la música desencadenan un AUDIOSURGE, otorgando invencibilidad y daño extra.
AUDIOMECH ofrecerá cinco modos de juego, desde experiencias relajadas hasta desafíos extremos, incluido un Boss Rush para ir directo a la acción.










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