La presentación de POSTAL: Bullet Paradise terminó convirtiéndose en un desastre para Running With Scissors. El nuevo shooter, pensado como un regreso frenético e irreverente al universo POSTAL, fue cancelado apenas dos días después de su anuncio, tras recibir fuertes críticas por el supuesto uso de inteligencia artificial en su tráiler y en algunos elementos de su gameplay.
El título, desarrollado por Goonswarm Games, había sido revelado el 3 de diciembre con planes de llegar a PC, PlayStation y Nintendo Switch en 2026. Prometía una experiencia “desmesurada y altamente rejugable”, combinando el humor clásico de la franquicia con acción cooperativa online y un estilo bullet-heaven ambientado en un futuro hostil. Su página de Steam — por cierto, aún activa— describía un multiverso POSTAL donde los jugadores enfrentarían hordas masivas de enemigos usando cualquier arma improvisada a su alcance.
Sin embargo, la recepción fue inmediata y abrumadoramente negativa. La comunidad acusó al proyecto de apoyarse en contenido generado por IA, lo que provocó indignación entre los seguidores de la saga. Running With Scissors afirmó que la controversia dañó seriamente la reputación de la compañía y anunció el fin del acuerdo con Goonswarm Games, cancelando el juego de manera definitiva. En su comunicado, aseguraron que su confianza en el estudio estaba rota y reiteraron su compromiso con la transparencia y el respeto a la base de fans.
Aunque POSTAL: Bullet Paradise no verá la luz, la distribuidora adelantó que nuevos proyectos de la franquicia están en camino para 2026, reafirmando que su prioridad es “actuar correctamente” y mantener el apoyo de millones de jugadores.
La siguiente declaración puede atribuirse a Vince Desi, fundador de Running With Scissors:
“Después de revelar POSTAL: Bullet Paradise, un título que Running With Scissors planeaba publicar, pero no desarrollar, nos hemos visto sobrepasados por respuestas negativas de nuestra preocupada comunidad de POSTAL. Sus comentarios más contundentes señalan que varios elementos del juego muy probablemente fueron generados con IA, lo que ha causado un daño extremo a nuestra marca y a la reputación de la compañía.
Siempre hemos sido, y seguiremos siendo, transparentes con nuestra comunidad. Nuestra confianza en el equipo de desarrollo se ha roto; por lo tanto, hemos cancelado el proyecto. Tenemos muchas cosas buenas en camino (algunas ya las conocen y otras no).
Desde que formé Running With Scissors en 1996, siempre hemos dicho que nuestros fans son parte del equipo. Nuestra prioridad es hacer siempre lo correcto para los millones que apoyan la franquicia POSTAL. Estamos agradecidos por la oportunidad de crear los juegos que queremos jugar y continuaremos enfocándonos en nuestros nuevos proyectos y actualizaciones que llegarán en 2026 y más allá. ¡No podemos esperar para compartir más!”












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