Milestone revela nuevos detalles sobre Screamer, su juego de carreras arcade

El estudio Milestone ha compartido una nueva entrevista en video con Federico Cardini (director del juego) y Michele Caletti (director creativo y de desarrollo), ofreciendo una mirada en profundidad a Screamer, su próximo título de carreras arcade futuristas, previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

En la entrevista, los desarrolladores destacan una de las innovaciones clave del juego: el sistema de control Twin Stick, que permite girar y derrapar de forma independiente con cada palanca. Esta mecánica promete un nivel de precisión y fluidez sin precedentes, combinando control técnico y maniobras espectaculares para redefinir la experiencia de conducción arcade.

En el núcleo de Screamer se encuentran equipos de tres pilotos, con un líder y dos miembros de apoyo. Los autos de los líderes priorizan la velocidad y el rendimiento, mientras que los de los miembros se especializan en combate vehicular, ofreciendo desafíos distintos según el rol. Con 15 vehículos únicos, cada uno con habilidades especiales, los jugadores deberán encontrar la combinación perfecta para su estilo de juego.

Otro pilar de la jugabilidad es el Echo System, una tecnología central tanto en la historia como en la acción. Este sistema gestiona dos recursos: Sync, que potencia y protege, y Entropy, que alimenta ataques como Strike y Overdrive. La segunda parte de la entrevista promete profundizar en cómo este sistema conecta la narrativa con las mecánicas de combate y velocidad.

Compartir en: