Metal Bringer, un nuevo roguelite con mechas llegará a PS5 y PC el 12 de marzo

PLAYISM y el desarrollador Alphawing han anunciado que Metal Bringer, un juego de acción roguelite, se lanzará para PlayStation 5 y PC a través de Steam el 12 de marzo, con un precio de $19.99 USD. Además, ya está disponible una versión actualizada de la demo de PC.

Metal Bringer es la segunda entrega de la serie Bringer, y esta vez lleva a los jugadores a un mundo de ciencia ficción lleno de androides y gigantescos robots. En este juego, los jugadores lucharán en combates por hordas, mejorados con un sistema de personalización de personajes más profundo que en la entrega anterior.

Características Principales:

Personajes Jugables y Brazos Altamente Personalizables – Los jugadores podrán construir y controlar androides llamados “Labor”, o incluso hacer que piloten máquinas gigantes conocidas como “Arms”. Tanto los Labor como los Arms pueden ser completamente personalizables, permitiendo modificar colores, apariencias y partes para ajustar su estilo de combate.

Destruye Hordas de Enemigos con Facilidad – Los Labor pueden ser fortalecidos con diferentes tipos de aplicaciones (apps), que se obtienen al derrotar enemigos. Sin embargo, perderás todas las apps si caes en combate. Afortunadamente, puedes analizar los datos de las apps en tiendas, lo que permitirá personalizarlas en futuras partidas para hacer más efectivo tu próximo Labor.

Obtén Partes de Arms de los Enemigos – Incluso los Arms más poderosos se desgastarán, pero los jugadores podrán usar las partes dejadas por los enemigos para reparar o mejorar sus propias máquinas. A lo largo del juego, podrás analizar los planos de poderosas partes de Arms para desbloquear opciones de personalización adicionales.

Ray Tracing y Música Dinámica – Metal Bringer utiliza un estilo retro similar al de Samurai Bringer, con un sistema de generación de arte en píxeles en tiempo real, y la última tecnología de ray tracing para crear ambientes bellamente iluminados. La música también es generada en tiempo real y se adapta según el transcurso de las batallas.

Equipo de Arte Estelar – El protagonista, Suria, y el arte clave fueron diseñados por Suzuhito Yasuda, conocido por su trabajo en Durarara!! y Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Además, el escritor Sami Shinosaki, conocido por sus novelizaciones de Armored Core y Fire Emblem, está a bordo del proyecto.

Acerca de la Nueva Demo:

La demo de Metal Bringer, lanzada originalmente en el Steam Next Fest de octubre de 2024, recibió una calificación “Mayormente Positiva” por parte de los usuarios. Desde entonces, el equipo ha trabajado en mejorarla basándose en los comentarios recibidos, ofreciendo una experiencia más pulida y optimizada.

Tutorial Mejorado – Los tutoriales se han expandido y ahora se ajustan mejor al progreso del jugador, lo que facilita la comprensión de los sistemas del juego.

Cambios en el Balance – Se han ajustado aspectos de la jugabilidad como la curva de dificultad y los parámetros iniciales del personaje, además de optimizar los sistemas de fijación de objetivos y la configuración predeterminada de los controles.

Cambios en la Interfaz de Usuario – El menú de ensamblaje de Labor y Arms ha sido modificado, permitiendo a los jugadores comparar especificaciones de armas y equipamiento mientras ensamblan nuevas unidades.

Elementos de Historia Nuevos – Aunque la demo solo presenta una pequeña parte de la historia, se han agregado nuevos diálogos con enemigos y eventos que enriquecen el trasfondo del juego y permiten una experiencia más inmersiva.

Modos Exclusivos de la Demo:

Newbie – Los jugadores pueden personalizar su Labor y aprender las mecánicas básicas del juego mientras avanzan en la historia y enfrentan un jefe dentro de un límite de tiempo.

Extreme – Los jugadores pueden usar Labor y Arms que ya han sido fortalecidos para enfrentar batallas de mitad del juego. Tendrán la libertad de elegir cualquier Labor, arma y Arms para superar a los jefes.

Extreme Mode se desbloquea desde la pantalla de título después de ver la escena de apertura y completar la primera misión en Newbie Mode.

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