El ARPG Project Pantheon muestra nuevos detalles y avance

Wolcen Studio ha presentado su juego de género ARPG bajo el nombre en clave Project Pantheon, se trata de un juego de rol para Steam, que ofrece una combinación de intensa acción Hack n’ Slash y un juego de extracción en un mundo de fantasía oscura lleno de fantásticas reinterpretaciones de mitologías. El estudio ha lanzado el primero de tres avances y ha confirmado una prueba alfa cerrada para jugadores europeos el 25 y 26 de enero, y el 1 y 2 de febrero para jugadores de América del Norte.

Project Pantheon es un juego de servicio en vivo gratuito que llevará a los jugadores a un viaje a una extraña vida después de la muerte, donde la propia Muerte les encomienda ayudar a restaurar el orden en una realidad destrozada. Los jugadores exploran diversos mapas, luchando contra enemigos en un dinámico combate PvPvE. Las extracciones exitosas permitirán a los jugadores recuperar un botín valioso, mientras que el fracaso puede resultar en la pérdida de su equipo para siempre. En su fortaleza oculta, mejorarán su base, personalizarán los equipamientos y experimentarán con el equipo para encontrar su estilo de juego óptimo. Un mercado abierto fomentará una economía impulsada por los jugadores que les permitirá comerciar y apoyarse entre sí.

La primera prueba alfa cerrada sirve principalmente como una evaluación técnica, centrada en validar la estabilidad y el rendimiento de los sistemas de backend, la infraestructura del servidor y los canales de la comunidad de Project Pantheon. Esta fase es fundamental para garantizar una experiencia fluida y confiable durante las pruebas alfa y dependerá en gran medida de los comentarios de los jugadores para solucionar cualquier problema.

Si bien los servidores para esta primera prueba alfa cerrada estarán ubicados en Europa y América del Norte, Wolcen Studio anunciará las fechas de las pruebas alfa cerradas adicionales con servidores en otros territorios en las próximas semanas.

“Project Pantheon ofrece una experiencia única al fusionar el combate de ritmo rápido de los juegos de rol de acción con la tensión y las mecánicas de juego de riesgo-recompensa de los juegos de disparos de extracción”, dijo Andrei Chirculete, director de juego de Project Pantheon en Wolcen Studio. “Project Pantheon es lo que sucedería si Diablo y Escape From Tarkov tuvieran un bebé: una fusión de jugabilidades diferentes y emocionantes. ¡Estamos ansiosos por ver cómo reaccionan nuestros jugadores!”

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