Dying Light: The Beast ya está disponible en todo el mundo

Techland ha anunciado el lanzamiento global de Dying Light: The Beast, que ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La nueva entrega de la franquicia regresa a las raíces de Dying Light, ofreciendo una experiencia visceral con parkour mejorado, un mundo abierto más diverso y combates intensos.

El título incluye la opción de juego optimizado para Steam Deck, lo que permitirá a los jugadores llevar la acción a cualquier lugar. Además, Dying Light: The Beast ya está disponible con un tráiler de lanzamiento que muestra la brutalidad y la tensión de la nueva aventura.

Los jugadores encarnan a Kyle Crane, quien, tras escapar de años de experimentos del Barón, lucha por controlar su interior bestial y enfrentarse a las amenazas de Castor Woods.

“Dying Light ha vuelto, y no podría estar más orgulloso de mi equipo y del juego que hemos creado. Su pasión, dedicación y arduo trabajo han resultado en algo realmente grandioso. Este proyecto nos ha enseñado más que ninguno sobre la importancia de mantenernos fieles a los elementos fundamentales de nuestra propiedad intelectual. Para los jugadores, es un emocionante regreso a las raíces de la serie, y para nosotros, ¡hemos vuelto por el buen camino!” – dice Paweł Marchewka, CEO de Techland.

“Ha llegado el momento. Castor Woods ya está abierto para que lo explores, y no podríamos estar más emocionados de que experimentes lo que hemos estado construyendo. Hemos llevado nuestro parkour a nuevas alturas, creado el mundo abierto más diverso hasta ahora, y hecho que el combate sea más visceral que nunca. Adelante, destruye a los infectados de día y desata tu poder. Pero cuando caiga la noche, ten cuidado. Los horrores volátiles que cazan en la oscuridad son más temibles de lo que imaginas. Buenas noches, y buena suerte.” – desea Nathan Lemaire, director del juego.

“Dying Light: The Beast es nuestra carta de amor a la serie y a la increíble comunidad de Dying Light. Nuestros jugadores han estado con nosotros en los altos y bajos, y nuestra mayor ambición con este proyecto era entregar el juego que nuestra comunidad realmente merece. A todos los fanáticos de Kyle Crane y Dying Light – el momento ha llegado. ¡Es hora de desatar a The Beast!” – exclama Tymon Smektała, director de la franquicia Dying Light, casi sin poder contener su emoción.

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