
33 Immortals, el juego de Thunder Lotus Games, está listo ya en Xbox Game Pass como un early access, entregando un juego cooperativo online con su propuesta de acción roguelike. Disponible también en Xbox Series X|S, PC, Microsoft Store y Epic Games Store, este título de acción multijugador invita a unirse en un épico enfrentamiento contra la ira de Dios, mientras enfrentan hordas de enemigos y enormes jefes en intensas batallas cooperativas.
En 33 Immortals, los jugadores encarnan almas condenadas que se rebelan contra el juicio final de Dios. El juego ofrece una experiencia de combate cooperativo de 33 jugadores, donde se mezclan acciones rápidas, raids cooperativos y una jugabilidad de estilo roguelike. La mecánica de emparejamiento rápido y sin interrupciones, bautizada por los desarrolladores como “pick-up and raid”, permite unirse rápidamente y lanzarse a la acción sin complicaciones, ofreciendo desde ya, una experiencia ágil y directa.
Sin duda el aspecto gráfico y artístico de 33 Immortals es una de sus características más notables, entregando un estilo visual dibujado a mano, con entornos detallados que capturan la esencia de un mundo inspirado en la Divina Comedia de Dante. Las ilustraciones detalladas y las animaciones crean una atmósfera bastante llamativa, donde cada escenario y enemigo están diseñados de forma ideal. Este enfoque artístico no solo da vida a los paisajes, sino que también refuerza la sensación de estar inmerso en un viaje épico y sin duda peligroso.
La paleta de colores utilizada en 33 Immortals se complementa con su temática, combinando tonos oscuros y sombríos con destellos vibrantes. Cada arma, enemigo y jefe tiene su propio diseño visual, mientras que la personalización del personaje permite ajustar su apariencia con una variedad de cosméticos (que, a pesar de ser algo limitados, seguramente con el tiempo irán creciendo en variedad). Todo esto se combina para crear una experiencia visualmente llamativa, que también contribuye a la narrativa y la atmósfera de juego.
Hablando del modo de juego, el título está diseñado para ofrecer una experiencia colaborativa online para enfrentar oleadas de enemigos y poderosos jefes. Como ya dije, con un sistema cooperativo de 33 jugadores, cada sesión está centrada en la coordinación, así que es muy importante intentar permanecer dentro del grupo, pues los enemigos no sólo llegan por oleadas, también pueden ser poderosos y con diferentes características de ataque, por lo que mientras sea más grande su partida de jugadores, más probabilidades hay de que no caigan en batalla. El juego adopta un enfoque roguelike, lo que significa que cada partida es diferente, con enemigos, desafíos y recompensas aleatorias que mantienen la experiencia fresca en cada intento. Los jugadores deben optimizar sus construcciones de personajes, eligiendo entre una variedad de armas, perks y mejoras que se adaptan a su estilo de juego, lo que ofrece una gran flexibilidad a la hora de afrontar los combates.

En cuanto al estilo de armas, 33 Immortals ofrece un arsenal variado, cada arma tiene su propio estilo de combate, lo que permite experimentar diferentes tácticas, desde ataques rápidos hasta poderosos golpes de área. Las armas no solo varían en su poder, sino que también se complementan con las habilidades y virtudes de los personajes, lo que hace que la combinación de armas y mejoras sea fundamental para el éxito en las batallas. La dificultad en 33 Immortals puede ser elevada, ya que los enemigos y jefes se vuelven más desafiantes conforme avanzan. La mezcla de acción rápida, dificultad progresiva y la necesidad de cooperación constante asegura que cada raid sea una prueba de habilidad, táctica y resistencia, entregando partidas emocionantes.
33 Immortals tiene el potencial de convertirse en una buena experiencia emocionante en el mundo de los juegos cooperativos y roguelikes. Su concepto de 33 jugadores, sumado a un sistema de combate colaborativo, ofrece una dinámica fresca y desafiante. En resumen, 33 Immortals tiene todos los ingredientes para ser un éxito, esperemos más contenido como armas y personajes o clases con atributos, puedan llegar en un futuro y si se logra mantener el equilibrio entre la accesibilidad y la complejidad, sin duda será una buena propuesta para todos aquellos que deseen una experiencia de este tipo.

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