El desarrollador Nekki reveló el nuevo tráiler de SPINE, que presenta acción completamente nueva en el juego, cinemáticas, parkour, peleas con jefes y el debut de la banda sonora original de SPINE del productor y compositor Le Castle Vania (John Wick, Payday). Con combates cinematográficos en un mundo ciberpunk futurista, SPINE estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S a fines de 2025.
SPINE es un juego de acción para un solo jugador donde asumen el papel de la artista callejera rebelde Redline, acompañada por su implante de combate consciente, Spine. Los jugadores se unen a ellos mientras desafían el régimen autocrático de IA de Tensor Corporation mientras aprenden a confiar entre sí.
SPINE cuenta con trabajo de cámara y coreografía de combate de especialistas en acrobacias de películas de acción y está impulsado por Unreal Engine 5 y el motor de animación original de Nekki, Cascadeur, lo que convierte a los jugadores en la estrella de su propia película de acción donde no hay dos peleas iguales.
“Creemos que un juego verdaderamente cinematográfico debe sumergir a los jugadores en su mundo y su historia a través de la acción, no solo de las escenas cinemáticas; un gran enfoque en SPINE está en la fluidez del movimiento y el combate”, dijo Dmitry Pimenov, productor de SPINE. “El tráiler de hoy, que muestra un avance del juego, es un adelanto de cómo cumpliremos esa promesa, con acrobacias reales realizadas por especialistas en películas de acción, una cámara que coloca a los jugadores en el calor de la acción, combates fluidos y derribos que permiten a los jugadores orquestar sus propias escenas de acción, y una banda sonora intensa de artistas como Le Castle Vania”.



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