El desarrollador y editor Shiro Unlimited (Northgard, Dune: Spice Wars) presenta Wartales, un RPG de mundo abierto y batallas tácticas que ha salido de su etapa de Early Access en Steam, para un lanzamiento completo con mejores gráficos, nuevas arenas y mapas de batalla, entornos como ruinas, villas y más.
Wartales es un RPG de batallas por turnos y mundo abierto donde controlaremos a un grupo de mercenarios en varios entornos de un reino que alguna vez fue poderoso y que ahora se encuentra sumido prácticamente en el caos y la destrucción, con todo y hordas de ratas (por decirlo de una forma). Prácticamente Wartales tiene suficientes elementos desde su inicio para mantenerlos interesados, desde un sistema de combate por turnos que impulsan a la estrategia y acciones por personaje y entornos, hasta un apartado gráfico lleno de detalles tanto en su mapa general y sus zonas de combate.
Wartales tiene una duración de unas veinte horas aproximadamente, dependiendo de su nivel de destreza, así que es un título que no terminarán en un día. En la aventura tomarán misiones principales y secundarias y que rozarán entre la exploración para conocer su mundo, y un sistema de decisiones que irán afectando al grupo y su nivel moral, lo que llevará a lograr algunos actos buenos o malos, todo también para ir mejorando su campamento. Además de esto y dependiendo de los trabajos que vayamos completando como buenos (o malos) mercenarios llegará un punto donde alguien nos pedirá una misión especial, ya sea para acabar con alguien, terminar con varias amenazas o enfrentar otro tipo de criaturas.
El título como ya dije presenta un sistema de combate por turnos (en cualquier orden), así que nos encontraremos con la clásica vista superior en donde el entorno toma un papel importante, ya que necesitaremos saber bien colocar nuestros personajes por la altura del terreno o la visibilidad, ya que incluso el tipo de clima influye mucho en la batalla (tormentas, neblina, lluvia, zonas de pantanos, etc), entregando así más profundidad al aspecto estratégico o táctico; finalmente cada clase además de contar con sus habilidades y destrezas, también tendrá trabajos específicos, así que habrán mineros por ejemplo, con los cuales podremos obtener recursos de este tipo (obviamente estos trabajos también se pueden mejorar) y que nos ayudarán a perfeccionar el equipo; asimismo, llegado el punto de una “casi muerte” el juego nos dará oportunidad de atrapar el enemigo para sumarlos a nuestras filas o hasta venderlos. En este sentido Wartales es un juego bastante interesante, que nos guía por sus mecánicas y personajes, además de sus buenos gráficos, sin embargo, en el apartado narrativo bien podría pasarles algo desapercibido. Finalmente hablando de la IA, el juego es equilibrado en dificultad, pero en varios momentos podría ser que la IA haga algunos movimientos “descuidados” que no los favorezcan en combate, logrando así una que otra partida sencilla de superar.
Sin duda Wartales tiene buenos elementos para ser un título interesante que impulse su exploración; ciertamente la variedad de personajes a encontrar es buena y se destacan los diferentes tipos de final para las batallas, además el sistema de moral añade un aspecto que hasta cierto punto deja influir cómo deseamos el desarrollo de nuestro grupo de mercenarios, expandiendo así en profundidad y la inmersión de la aventura; también es llamativo como si nos dedicamos al crimen, aumentará un nivel de búsqueda par nuestros personajes, aunque la verdad hay pocas consecuencias de los actos (podemos regresar a pueblos como si nada pasara, prácticamente). Por otro lado, su mundo por más visualmente llamativo que sea, se siente que le falta un poco más de trabajo, aun así no es algo que afecte mucho, pues la base de jugabilidad los tendrá atrapados, ya que en términos generales se siente como un juego de buen potencial.








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