Lumencraft, un shooter de acción con vista superior y elementos de defensa de la torre, ya está disponible en Steam Early Access y GOG para PC por $11.99 USD.
Desarrollado por 2Dynamic Games y publicado por StarDrifters, dicho juego representa un futuro oscuro donde la humanidad puede sobrevivir solo gracias a un cristal raro con una potencia de alta energía llamado Lumen, así que los jugadores deben adentrarse en profundas minas subterráneas para extraer el preciado mineral. El mundo subterráneo no tiene piedad de los visitantes de la superficie, así que pueden esperar hordas de criaturas sedientas de sangre que los atacarán y también a su base.
Lumencraft es una combinación de un juego de disparos y un juego de construcción de bases con elementos de defensa de la torre. Las luces dinámicas y un entorno totalmente destructible, junto con los intensos tiroteos inspirados en Alien Breed, ofrecen un juego táctico coronado por elementos de supervivencia y una atmósfera futurista única de un mundo subterráneo industrial. Los desarrolladores también se inspiraron en títulos modernos como Darkwood y The Riftbreaker, implementando en Lumencraft los mejores elementos de ambos juegos, como una atmósfera altamente inmersiva y la posibilidad de expandir tu base.
“Quedamos realmente impresionados con las tecnologías que 2Dynamic Games usó en Lumencraft. El juego tiene una base de juego muy sólida, pero es el entorno destructible y las luces dinámicas absolutamente impresionantes que juegan dentro de los túneles más oscuros lo que lleva la experiencia de juego a un nivel completamente nuevo. “- dice Kuba Wójcik de StarDrifters.
“Lumencraft se ha convertido en un sueño hecho realidad para nosotros. Estamos enamorados de los juegos de disparos desde arriba y muchos de los miembros de nuestro equipo han jugado muchos títulos clásicos. Sin embargo, para Lumencraft, queríamos agregar algo extra como los elementos de defensa de la torre y los sistemas avanzados de túneles y minería. Esta combinación es un verdadero petardo en cuanto a jugabilidad, y nos esforzamos mucho para darle vida. Estoy seguro de que los jugadores quedarán impresionados por lo destructible que es el entorno y por el impacto que esta mecánica tiene en la jugabilidad”- Paweł Mogiła, arquitecto de software principal de 2Dynamic Games.









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